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# PartyInvitationConfiguration

> Datos de configuración de la invitación.

Datos de configuración de la invitación.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
struct PartyInvitationConfiguration {  
    PartyString identifier;  
    PartyInvitationRevocability revocability;  
    uint32_t entityIdCount;  
    const PartyString* entityIds;  
}  
```

### Miembros

**`identifier`**   [PartyString](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/typedefs.md)\
*puede ser nullptr*

El identificador de la invitación.

Este valor solo puede ser nullptr cuando se usa como entrada para [PartyManager::CreateNewNetwork()](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_createnewnetwork.md) o [PartyNetwork::CreateInvitation()](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_createinvitation.md). \
\
&#x20;La longitud de esta cadena debe ser menor o igual que `c_maxInvitationIdentifierStringLength`.

**`revocability`**   [PartyInvitationRevocability](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyinvitationrevocability.md)

La revocabilidad de la invitación.

**`entityIdCount`**   uint32\_t

El número de identificadores de entidad de PlayFab a los que la invitación permite autenticarse en la red.

Si este valor es 0, todos los usuarios pueden autenticarse mediante el identificador de la invitación. \
\
&#x20;Este valor debe ser menor o igual que `c_maxInvitationEntityIdCount`.

**`entityIds`**   const [PartyString](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/typedefs.md)\*\
*matriz de tamaño `entityIdCount`*

La lista de identificadores de entidad de PlayFab a los que la invitación permite autenticarse en la red.

Si esta lista está vacía, todos los usuarios pueden autenticarse mediante el identificador de la invitación.

## Requisitos

**Encabezado:** Party.h

## Consulte también

[Miembros de Party](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)\
[PartyInvitation](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyInvitation/partyinvitation.md)\
[PartyInvitationRevocability](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyinvitationrevocability.md)\
[PartyManager::CreateNewNetwork](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_createnewnetwork.md)\
[PartyNetwork::CreateInvitation](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_createinvitation.md)\
[PartyInvitation::GetInvitationConfiguration](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyInvitation/methods/partyinvitation_getinvitationconfiguration.md)


## Related topics

- [PartyInvitation::GetInvitationConfiguration](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyInvitation/methods/partyinvitation_getinvitationconfiguration.md)
- [PartyInvitation](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyInvitation/partyinvitation.md)
- [PartyManager::CreateNewNetwork](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_createnewnetwork.md)
- [Request Party Service](https://docs.xbox.com/api-reference/multiplayerserver/request-party-service.md)
- [Invitaciones de PlayFab Party y el modelo de seguridad](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/concepts-invitations-security-model.md)
