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# PartyDestroyedReason

> Motivos por los que un objeto podría destruirse.

Motivos por los que un objeto podría destruirse.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
enum class PartyDestroyedReason    
{  
    Requested = 0,  
    Disconnected = 1,  
    Kicked = 2,  
    DeviceLostAuthentication = 3,  
    CreationFailed = 4,  
}  
```

## Constantes

| Constante | Descripción |
| - | - |
| Requested | La invitación, el punto de conexión, el dispositivo, la red o el control de chat se está destruyendo correctamente a petición. |
| Disconnected | La invitación, el punto de conexión, el dispositivo, la red o el control de chat se está destruyendo porque se perdió la conectividad con el servidor de retransmisión transparente en la nube. |
| Kicked | El dispositivo o usuario del que dependía la invitación, el punto de conexión o el control de chat fue expulsado. |
| DeviceLostAuthentication | Ningún usuario local del dispositivo local estaba autenticado en la red, por lo que el dispositivo local perdió la visibilidad de la invitación, el punto de conexión, el dispositivo o el control de chat administrados de forma remota.  Aunque el objeto local que hace referencia al objeto administrado de forma remota se ha destruido, es posible que el objeto administrado de forma remota todavía exista en la red. |
| CreationFailed | La creación de la invitación o del punto de conexión falló de forma asincrónica, por lo que el objeto local se ha destruido. |

## Requisitos

**Encabezado:** Party.h

## Consulte también

[Miembros de Party](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)


## Related topics

- [PartyInvitationDestroyedStateChange](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyinvitationdestroyedstatechange.md)
- [PartyNetworkDestroyedStateChange](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partynetworkdestroyedstatechange.md)
- [PartyEndpointDestroyedStateChange](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyendpointdestroyedstatechange.md)
- [client_network_destroyed](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/Networking/client-network-destroyed.md)
- [PartyChatControlDestroyedStateChange](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partychatcontroldestroyedstatechange.md)
