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# PartyEndpoint::GetSharedProperty

> Obtiene el valor de una propiedad compartida.

Obtiene el valor de una propiedad compartida.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
PartyError GetSharedProperty(  
    PartyString key,  
    PartyDataBuffer* value  
)  
```

### Parámetros

**`key`**   [PartyString](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/typedefs.md)

La clave de la propiedad compartida que se va a recuperar.

**`value`**   [PartyDataBuffer\*](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partydatabuffer.md)\
*salida*

Una estructura de salida que recibe un puntero al valor de la propiedad y la longitud en bytes de los datos del valor. Si no se encontró la propiedad, la llamada se realiza correctamente, pero el valor es nullptr y la longitud en bytes es 0.

### Valor devuelto

PartyError

`c_partyErrorSuccess` si la llamada se realizó correctamente o un código de error en caso contrario. La forma legible del código de error se puede recuperar mediante [PartyManager::GetErrorMessage()](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage.md).

## Comentarios

Si no hay ninguna propiedad asociada a la clave, el valor resultante es nullptr. El valor devuelto solo es válido hasta la próxima llamada a [PartyManager::StartProcessingStateChanges()](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_startprocessingstatechanges.md).

## Requisitos

**Encabezado:** Party.h

## Consulte también

[PartyEndpoint](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyEndpoint/partyendpoint.md)\
[PartyNetwork::CreateEndpoint](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_createendpoint.md)


## Related topics

- [PartyNetwork::CreateEndpoint](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_createendpoint.md)
- [Notas de la versión de PlayFab Party](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/release-notes.md)
- [PartyEndpoint::GetLocal](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyEndpoint/methods/partyendpoint_getlocal.md)
- [PartyEndpoint::GetDevice](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyEndpoint/methods/partyendpoint_getdevice.md)
- [PartyEndpoint::GetNetwork](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyEndpoint/methods/partyendpoint_getnetwork.md)
