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# PartyFreeMemoryCallback

> Una devolución de llamada que se invoca cada vez que la biblioteca de Party ya no necesita un búfer de memoria asignado previamente y este puede liberarse.

Una devolución de llamada que se invoca cada vez que la biblioteca de Party ya no necesita un búfer de memoria asignado previamente y este puede liberarse.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef
void (*PartyFreeMemoryCallback)(  
    void* pointer,  
    uint32_t memoryTypeId  
)  
```

### Parámetros

**`pointer`**   void\*\
**Post\_invalid**

Un puntero a un búfer de memoria asignado previamente. Este valor nunca será nullptr.

**`memoryTypeId`**   uint32\_t

Un identificador opaco que representa la categoría interna de memoria de la biblioteca de Party que se está liberando. Este valor debe ignorarse.

### Valor devuelto

Tipo: void

La devolución de llamada no devuelve ningún valor.

## Comentarios

Esta devolución de llamada se instala opcionalmente mediante el método [PartyManager::SetMemoryCallbacks()](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_setmemorycallbacks.md). \
\
&#x20;La devolución de llamada se invoca cada vez que la biblioteca de Party ha terminado de usar un búfer de memoria devuelto previamente por la [PartyAllocateMemoryCallback](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/callbacks/partyallocatememorycallback.md) correspondiente del título, para que el título pueda liberar el búfer de memoria.

## Requisitos

**Encabezado:** Party.h

## Consulte también

[Miembros de Party](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)\
[PartyAllocateMemoryCallback](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/callbacks/partyallocatememorycallback.md)\
[PartyManager::SetMemoryCallbacks](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_setmemorycallbacks.md)\
[PartyManager::GetMemoryCallbacks](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_getmemorycallbacks.md)


## Related topics

- [PartyAllocateMemoryCallback](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/callbacks/partyallocatememorycallback.md)
- [PartyManager::SetMemoryCallbacks](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_setmemorycallbacks.md)
- [PartyManager::GetMemoryCallbacks](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_getmemorycallbacks.md)
- [PartyXblManager::SetMemoryCallbacks](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_setmemorycallbacks.md)
- [PartyXblManager::GetMemoryCallbacks](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblManager/methods/partyxblmanager_getmemorycallbacks.md)
