> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Mensajes en tiempo real para las API de Lobby y Matchmaking

> Miembros de MatchUser

# Estructura MatchUser

Un miembro de un resultado de coincidencia.

```csharp theme={null}
public struct MatchUser
```

## Miembros públicos

| nombre | descripción |
| - | - |
| [MatchUser](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/MatchUser/MatchUser.md)(…) | Inicializa una nueva instancia de la estructura [`MatchUser`](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/MatchUser/overview). (2 constructores) |
| [LocalUser](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/MatchUser/LocalUser.md) \{ get; set; } | El usuario local que se unirá al ticket. |
| [LocalUserJsonAttributesJSON](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/MatchUser/LocalUserJsonAttributesJSON.md) \{ get; set; } | Los atributos del usuario local como cadena JSON. Debe haber una cadena de atributos por cada usuario local. Cada cadena de atributos debe ser una cadena vacía o un objeto JSON serializado. Por ejemplo, `{"player_color":"blue","player_role":"tank"}`. |
| [TeamId](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/MatchUser/TeamId.md) \{ get; set; } | El identificador de equipo asignado a este miembro de la coincidencia. Puede estar vacío si la cola de matchmaking no usa reglas de equipos. |

## Consulte también

* espacio de nombres [PlayFab.Multiplayer](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference.md)


## Related topics

- [Mensajes en tiempo real para las API de Lobby y Matchmaking](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/overview.md)
