> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PFLobbyCreateAndClaimServerLobbyCompletedStateChange

> Detalles del cambio de estado CreateAndClaimServerLobbyCompleted de PlayFab Multiplayer, generado cuando un servidor de juego termina de crear y reclamar un lobby.

Información específica del tipo de cambio de estado *CreateAndClaimServerLobbyCompleted*.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
struct PFLobbyCreateAndClaimServerLobbyCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {  
    HRESULT result;  
    void* asyncContext;  
    PFLobbyHandle lobby;  
}  
```

### Miembros

**`result`**   HRESULT

Indica el resultado de la operación CreateAndClaimServerLobby.

La forma legible de este resultado se puede recuperar mediante [PFMultiplayerGetErrorMessage()](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayergeterrormessage.md).

**`asyncContext`**   void\*

El contexto asincrónico proporcionado a la llamada asociada a este cambio de estado.

**`lobby`**   PFLobbyHandle\
*must not be null*

El lobby que se creó y al que se unió.

## Comentarios

Para usar esta característica, debe definir PFMULTIPLAYER\_INCLUDE\_SERVER\_APIS antes de incluir PFLobby.h.

## Requisitos

**Encabezado:** PFLobby.h

## Consulte también

[Miembros de PFLobby](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)


## Related topics

- [PFMultiplayerCreateAndClaimServerLobby](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayercreateandclaimserverlobby.md)
- [PFLobbyGetLobbyId](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetlobbyid.md)
- [PFLobbyGetConnectionString](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetconnectionstring.md)
- [Información general de la API de C/C++ de PFMultiplayer - PFLobby.h](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)
- [PFLobbyStateChangeType](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbystatechangetype.md)
