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# PFLobbyGetLobbyProperty

> Referencia de PFLobbyGetLobbyProperty para leer el valor de una propiedad personalizada con ámbito de lobby por clave desde un lobby de PlayFab en el SDK de C++ de PlayFab Multiplayer.

Obtiene el valor de la propiedad del lobby a partir de su clave.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT PFLobbyGetLobbyProperty(  
    PFLobbyHandle lobby,  
    const char* key,  
    const char** value  
)  
```

### Parámetros

**`lobby`**   PFLobbyHandle

El identificador del lobby.

**`key`**   char\*\
*termina en null*

La clave de la propiedad.

**`value`**   char\*\*\
*salida asignada por la biblioteca, puede devolver nullptr*

El valor de salida asociado a la clave. Un valor null de salida significa que la propiedad no estaba presente.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

`S_OK` si la llamada se realizó correctamente o un código de error en caso contrario. La forma legible del código de error se puede recuperar mediante [PFMultiplayerGetErrorMessage()](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayergeterrormessage.md).

## Comentarios

Las propiedades del lobby solo son visibles para los miembros del lobby. \
\
&#x20;Si este objeto de lobby todavía está en proceso de crearse, unirse o reclamarse de forma asincrónica mediante una llamada a [PFMultiplayerCreateAndJoinLobby()](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayercreateandjoinlobby.md), [PFMultiplayerCreateAndClaimServerLobby](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayercreateandclaimserverlobby.md), [PFMultiplayerClaimServerLobby()](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerclaimserverlobby.md) o [PFMultiplayerJoinLobby()](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinlobby.md), este método no devolverá ninguna propiedad.

## Requisitos

**Encabezado:** PFLobby.h

## Consulte también

[Miembros de PFLobby](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)


## Related topics

- [Información general de la API de C/C++ de PFMultiplayer - PFLobby.h](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)
- [PFLobbyGetLobbyPropertyKeys](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetlobbypropertykeys.md)
- [Lobby.GetLobbyProperties](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/GetLobbyProperties.md)
- [Lobby.GetMemberProperties](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/GetMemberProperties.md)
- [Lobby.GetSearchProperties](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/GetSearchProperties.md)
