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# PFLobbyServerConnectionStatus

> Valores de PFLobbyServerConnectionStatus que indican si un servidor de lobby de PlayFab está conectado al servicio de notificaciones en tiempo real en el SDK de C++ de Multiplayer.

Valores que representan el estado actual de la conexión del servidor del lobby al servicio de notificaciones.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
enum class PFLobbyServerConnectionStatus  : uint32_t  
{  
    NotConnected = 0,  
    Connected = 1,  
}  
```

## Constantes

| Constante | Descripción |
| - | - |
| NotConnected | El servidor del lobby no está conectado al servicio de notificaciones.  Cuando no está conectado al servicio de notificaciones, el servidor del lobby puede perderse actualizaciones o ver actualizaciones con retraso mientras está en este estado. |
| Connected | El servidor del lobby está conectado al servicio de notificaciones.  Cuando está conectado al servicio de notificaciones, el servidor del lobby recibirá actualizaciones en tiempo real que indican los cambios en el lobby. |

## Requisitos

**Encabezado:** PFLobby.h

## Consulte también

[Miembros de PFLobby](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)


## Related topics

- [PFLobbyGetServerConnectionStatus](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetserverconnectionstatus.md)
- [Información general de la API de C/C++ de PFMultiplayer - PFLobby.h](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)
- [LobbyServerConnectionStatus](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyServerConnectionStatus.md)
- [Lobby.GetServerConnectionStatus](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/GetServerConnectionStatus.md)
- [PFLobbyMemberConnectionStatus](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbymemberconnectionstatus.md)
