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# sent_push_notification

> Evento sent_push_notification.

Este evento se desencadena cuando se envía una notificación push a un jugador o se produce un error al enviarla.

## Propiedades

| Nombre | Tipo | Descripción |
| :- | :- | :- |
| Body | String | Contenido del cuerpo de la notificación push, truncado a 4096 caracteres. |
| ErrorMessage | String | Error que se produjo si no se pudo enviar la notificación push. |
| ErrorName | String | Nombre del error que se produjo si no se pudo enviar la notificación push. |
| Language | String | Idioma en el que se envió la notificación push si se usó una plantilla localizada coincidente. |
| PushNotificationTemplateId | String | Identificador de la plantilla de notificación push durante un intento de envío de notificación push. |
| PushNotificationTemplateName | String | Nombre de la plantilla de notificación push durante un intento de envío de notificación push. |
| Subject | String | Contenido del asunto de la notificación push, truncado a 1024 caracteres. |
| Success | Boolean | Indica si la notificación push se envió correctamente. |
| TitleId | String | Id. del título al que se aplica este evento de jugador. |

## Propiedades comunes

Todos los eventos de PlayStream V1 tienen formato de objetos JSON y comparten las siguientes propiedades comunes:

| Nombre | Tipo | Descripción |
| :- | :- | :- |
| EntityId | String | Identificador de la entidad (título, jugador, etc.) a la que se aplica este evento. |
| EntityType | String | Tipo de entidad (jugador, título, etc.) a la que se aplica este evento. Si se pretende que PlayFab realice una acción sobre esta entidad, EntityType debe ser 'player', 'character' o 'title'. Es necesario que cualquier tipo de entidad que PlayFab no analice actualmente vaya precedido de un espacio de nombres (como 'com.mygame.guild'), ya que PlayFab puede empezar a analizar entidades raíz en cualquier momento. |
| EventId | String | Identificador único asignado por PlayFab para este evento. |
| EventName | String | Nombre de este evento. |
| EventNamespace | String | Espacio de nombres asignado para este evento. Por ejemplo: 'com.myprogram.ads' |
| Source | String | Nombre del origen de este evento de PlayStream; será PlayFab si el evento se originó en nosotros. |
| SourceType | [SourceType](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/data-types/sourcetype.md) | Tipo de origen de este evento (asociado de PlayFab, otro back-end o desde la API de PlayFab). |
| Timestamp | DateTime | Hora (en UTC) asociada a este evento. |


## Related topics

- [push_notification_sent](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/TitleCommunications/push-notification-sent.md)
- [Referencia del modelo de eventos de PlayStream](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/index.md)
- [PFPushNotificationsPushNotificationPackage](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pfpushnotificationstypes/structs/pfpushnotificationspushnotificationpackage.md)
- [Send Push Notification](https://docs.xbox.com/api-reference/account-management/send-push-notification.md)
- [Setup Push Notification](https://docs.xbox.com/api-reference/title-wide-data-management/setup-push-notification.md)
