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# title_requested_limit_change

> Evento title_requested_limit_change.

Este evento se desencadena cuando un título solicita un cambio de límite de servicio.

## Propiedades

| Nombre | Tipo | Descripción |
| :- | :- | :- |
| DeveloperId | String | |
| LevelName | String | Nombre del nivel de límite solicitado. |
| LimitDisplayName | String | Nombre para mostrar del límite cuyo cambio se solicitó. |
| LimitId | String | Identificador único del límite cuyo cambio se solicitó. |
| PreviousLevelName | String | Nombre del nivel de límite en el momento del cambio solicitado, si existe. |
| PreviousPriceUSD | double | Precio del nivel de límite en dólares estadounidenses en el momento del cambio solicitado, si existe. |
| PreviousValue | double | Valor del límite en el momento del cambio solicitado, si existe. |
| PriceUSD | double | Precio del nivel de límite solicitado en dólares estadounidenses, si existe. |
| TransactionId | String | Identificador único de la transacción de cambio de límite solicitada. |
| Unit | [MetricUnit](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/data-types/metricunit.md) | Unidad del límite cuyo cambio se solicitó. |
| UserId | String | |

## Propiedades comunes

Todos los eventos de PlayStream V1 tienen formato de objetos JSON y comparten las siguientes propiedades comunes:

| Nombre | Tipo | Descripción |
| :- | :- | :- |
| EntityId | String | Identificador de la entidad (título, jugador, etc.) a la que se aplica este evento. |
| EntityType | String | Tipo de entidad (jugador, título, etc.) a la que se aplica este evento. Si se pretende que PlayFab realice una acción sobre esta entidad, EntityType debe ser 'player', 'character' o 'title'. Es necesario que cualquier tipo de entidad que PlayFab no analice actualmente vaya precedido de un espacio de nombres (como 'com.mygame.guild'), ya que PlayFab puede empezar a analizar entidades raíz en cualquier momento. |
| EventId | String | Identificador único asignado por PlayFab para este evento. |
| EventName | String | Nombre de este evento. |
| EventNamespace | String | Espacio de nombres asignado para este evento. Por ejemplo: 'com.myprogram.ads' |
| Source | String | Nombre del origen de este evento de PlayStream; será PlayFab si el evento se originó en nosotros. |
| SourceType | [SourceType](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/data-types/sourcetype.md) | Tipo de origen de este evento (asociado de PlayFab, otro back-end o desde la API de PlayFab). |
| Timestamp | DateTime | Hora (en UTC) asociada a este evento. |


## Related topics

- [Referencia del modelo de eventos de PlayStream](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/index.md)
- [title_limit_changed](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/Extension/title-limit-changed.md)
- [Get Title Multiplayer Servers Quota Change](https://docs.xbox.com/api-reference/multiplayerserver/get-title-multiplayer-servers-quota-change.md)
- [List Title Multiplayer Servers Quota Changes](https://docs.xbox.com/api-reference/multiplayerserver/list-title-multiplayer-servers-quota-changes.md)
- [Create Title Multiplayer Servers Quota Change](https://docs.xbox.com/api-reference/multiplayerserver/create-title-multiplayer-servers-quota-change.md)
