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# player_password_reset_link_sent

> Evento player_password_reset_link_sent.

Este evento se desencadena cuando se envía a un jugador un vínculo para restablecer su contraseña.

## Propiedades

| Nombre | Tipo | Descripción |
| :- | :- | :- |
| InitiatedBy | [PasswordResetInitiationSource](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/data-types/passwordresetinitiationsource.md) | Origen que inició el proceso de restablecimiento de contraseña. |
| InitiatedFromIPAddress | String | Dirección IP desde la que se inició el proceso de restablecimiento de contraseña. |
| LinkExpiration | DateTime | Hora de expiración del vínculo de restablecimiento de contraseña. |
| PasswordResetId | String | Identificador único del vínculo de restablecimiento de contraseña. No se puede usar para completar el restablecimiento. |
| RecoveryEmailAddress | String | Dirección de correo electrónico a la que se envió el vínculo de restablecimiento de contraseña. |
| TitleId | String | Id. del título al que se aplica este evento de jugador. |

## Propiedades comunes

Todos los eventos de PlayStream V1 tienen formato de objetos JSON y comparten las siguientes propiedades comunes:

| Nombre | Tipo | Descripción |
| :- | :- | :- |
| EntityId | String | Identificador de la entidad (título, jugador, etc.) a la que se aplica este evento. |
| EntityType | String | Tipo de entidad (jugador, título, etc.) a la que se aplica este evento. Si se pretende que PlayFab realice una acción sobre esta entidad, EntityType debe ser 'player', 'character' o 'title'. Es necesario que cualquier tipo de entidad que PlayFab no analice actualmente vaya precedido de un espacio de nombres (como 'com.mygame.guild'), ya que PlayFab puede empezar a analizar entidades raíz en cualquier momento. |
| EventId | String | Identificador único asignado por PlayFab para este evento. |
| EventName | String | Nombre de este evento. |
| EventNamespace | String | Espacio de nombres asignado para este evento. Por ejemplo: 'com.myprogram.ads' |
| Source | String | Nombre del origen de este evento de PlayStream; será PlayFab si el evento se originó en nosotros. |
| SourceType | [SourceType](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/data-types/sourcetype.md) | Tipo de origen de este evento (asociado de PlayFab, otro back-end o desde la API de PlayFab). |
| Timestamp | DateTime | Hora (en UTC) asociada a este evento. |


## Related topics

- [Referencia del modelo de eventos de PlayStream](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/index.md)
- [player_completed_password_reset](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-completed-password-reset.md)
- [title_initiated_player_password_reset](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/title-initiated-player-password-reset.md)
- [Reset Password](https://docs.xbox.com/api-reference/account-management/reset-password.md)
- [Restablecer contraseña](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/rest/admin/account-management/reset-password.md)
