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# player_logged_in

> Evento player_logged_in.

Este evento se desencadena cuando un jugador inicia sesión.

## Propiedades

| Nombre | Tipo | Descripción |
| :- | :- | :- |
| Location | [EventLocation](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/data-types/eventlocation.md) | Ubicación geográfica del jugador, si se conoce. La ubicación se estima a partir de factores como la dirección IP y no siempre está disponible o es precisa. |
| Platform | [LoginIdentityProvider](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/data-types/loginidentityprovider.md) | Método de autenticación usado para iniciar la sesión del jugador. |
| PlatformUserId | String | Identidad del jugador en el método de autenticación usado para iniciar la sesión del jugador. |
| PlatformUserName | String | Nombre para mostrar establecido en el proveedor de identidad con el que se autentica el jugador. |
| TitleId | String | Id. del título al que se aplica este evento de jugador. |

## Propiedades comunes

Todos los eventos de PlayStream V1 tienen formato de objetos JSON y comparten las siguientes propiedades comunes:

| Nombre | Tipo | Descripción |
| :- | :- | :- |
| EntityId | String | Identificador de la entidad (título, jugador, etc.) a la que se aplica este evento. |
| EntityType | String | Tipo de entidad (jugador, título, etc.) a la que se aplica este evento. Si se pretende que PlayFab realice una acción sobre esta entidad, EntityType debe ser 'player', 'character' o 'title'. Es necesario que cualquier tipo de entidad que PlayFab no analice actualmente vaya precedido de un espacio de nombres (como 'com.mygame.guild'), ya que PlayFab puede empezar a analizar entidades raíz en cualquier momento. |
| EventId | String | Identificador único asignado por PlayFab para este evento. |
| EventName | String | Nombre de este evento. |
| EventNamespace | String | Espacio de nombres asignado para este evento. Por ejemplo: 'com.myprogram.ads' |
| Source | String | Nombre del origen de este evento de PlayStream; será PlayFab si el evento se originó en nosotros. |
| SourceType | [SourceType](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/data-types/sourcetype.md) | Tipo de origen de este evento (asociado de PlayFab, otro back-end o desde la API de PlayFab). |
| Timestamp | DateTime | Hora (en UTC) asociada a este evento. |


## Related topics

- [Tendencias](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/data-analytics/learn-data/trends/trends-overview.md)
- [Integración de Experimentos con otros servicios de PlayFab](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/experiments-other-services.md)
- [Inicio rápido de esquemas](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/data-analytics/acting-data/schemas-quickstart.md)
- [Métricas del cuadro de mandos](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/scorecard-metrics.md)
- [Introducción al modo avanzado del Explorador de datos](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/data-analytics/learn-data/data-explorer/getting-started-with-data-explorer-advanced.md)
