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# player_disconnected_from_network

> Evento player_disconnected_from_network.

Este evento se desencadena cuando un jugador se desconecta de una red.

## Propiedades

| Nombre | Tipo | Descripción |
| :- | :- | :- |
| LoginIdentityProvider | String | Proveedor de identidades usado para el inicio de sesión. |
| RegionName | String | Nombre de la región asociada a la retransmisión. |
| ChatDurationInMs | uint64 | Duración total del tiempo de chat en milisegundos. |
| ConnectedDurationInMs | uint64 | Duración total durante la que el jugador estuvo conectado a la red, en milisegundos. |

## Propiedades comunes

Todos los eventos de PlayStream V2 tienen formato de objetos JSON y la mayoría comparten las siguientes propiedades comunes:

| Nombre | Tipo | Descripción |
| :- | :- | :- |
| SchemaVersion | String | Versión del formato de eventos de PlayStream, que sigue un esquema de control de versiones semántico. |
| FullName | [Object](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/data-types/fullnameobject.md) | Combinación del nombre del evento y el espacio de nombres del evento para especificar completamente el tipo de evento. |
| Id | String | Identificador único asignado por PlayFab para este evento. |
| Timestamp | DateTime | Hora (en UTC) asociada a este evento. |
| Entity | [Object](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/data-types/entityobject.md) | Detalles sobre la entidad a la que se aplica este evento, incluidos el id. de entidad y el tipo de entidad. |
| Originator | [Object](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/data-types/originatorobject.md) | Objeto que describe el origen y el tipo de origen que inició este evento. |
| PayloadContentType | String | Especifica el contenido de la carga del evento. El valor predeterminado es "JSON". |
| Origin Info | Object | Campo opcional que contiene información sobre eventos que se originan fuera de PlayFab. |


## Related topics

- [Referencia del modelo de eventos de PlayStream](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/index.md)
- [PFLobbyDisconnectedStateChange](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbydisconnectedstatechange.md)
- [PlayFabMultiplayer.OnLobbyDisconnected](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyDisconnected.md)
- [Modo sin conexión de Game Saves](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/player-progression/game-saves/offline.md)
- [Preguntas frecuentes sobre el control de errores de Game Saves](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/player-progression/game-saves/error-handling-faq.md)
