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# client_connected_to_network

> Evento client_connected_to_network.

Este evento se desencadena cuando un cliente se conecta a una red.

## Propiedades

| Nombre | Tipo | Descripción |
| :- | :- | :- |
| ClientInstanceId | String | Identificador único global generado por el cliente de esta instancia de la biblioteca de Party. |
| NetworkIdentifier | String | Identificador único de la red. |
| RegionName | String | Nombre de la región asociada a la retransmisión subyacente de la red. |
| HostName | String | Nombre de host de la retransmisión a la que se está conectando el cliente. |
| Port | uint16 | Puerto al que se está conectando el cliente. |
| ConnectDurationInMs | uint32 | Duración de la operación de conexión aislada en milisegundos. |
| TotalDurationInMs | uint32 | Duración de la operación de conexión y de todas las operaciones asociadas puestas en cola antes de ella, en milisegundos. |
| LocalConnectionId | uint32 | Identificador local para desambiguar varias conexiones a la misma red desde un único cliente. |
| Result | int32 | El PartyStateChangeResult de la operación. |
| ResultMessage | String | Representación legible del valor de Result. |
| ErrorDetail | uint32 | Código de detalle de error de PartyError. |

## Propiedades comunes

Todos los eventos de PlayStream V2 tienen formato de objetos JSON y la mayoría comparten las siguientes propiedades comunes:

| Nombre | Tipo | Descripción |
| :- | :- | :- |
| SchemaVersion | String | Versión del formato de eventos de PlayStream, que sigue un esquema de control de versiones semántico. |
| FullName | [Object](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/data-types/fullnameobject.md) | Combinación del nombre del evento y el espacio de nombres del evento para especificar completamente el tipo de evento. |
| Id | String | Identificador único asignado por PlayFab para este evento. |
| Timestamp | DateTime | Hora (en UTC) asociada a este evento. |
| Entity | [Object](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/data-types/entityobject.md) | Detalles sobre la entidad a la que se aplica este evento, incluidos el id. de entidad y el tipo de entidad. |
| Originator | [Object](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/data-types/originatorobject.md) | Objeto que describe el origen y el tipo de origen que inició este evento. |
| PayloadContentType | String | Especifica el contenido de la carga del evento. El valor predeterminado es "JSON". |
| Origin Info | Object | Campo opcional que contiene información sobre eventos que se originan fuera de PlayFab. |


## Related topics

- [Referencia del modelo de eventos de PlayStream](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/index.md)
- [QueryConnectedStandby](https://docs.xbox.com/es/reference/tools/xtf/xtfconsolecontrol/interfaces/IXtfConsoleControlClient/methods/ixtfconsolecontrolclient_queryconnectedstandby.md)
- [QueryConnectedStandbyEx](https://docs.xbox.com/es/reference/tools/xtf/xtfconsolecontrol/interfaces/IXtfConsoleControlClient/methods/ixtfconsolecontrolclient_queryconnectedstandbyex.md)
- [Connected Storage](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/storage/connected-storage/live-connected-storage-nav.md)
- [client_network_created](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/Networking/client-network-created.md)
