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# player_updated_membership

> Evento player_updated_membership.

Este evento se desencadena cuando se actualiza la membresía de un jugador.

## Propiedades

| Nombre | Tipo | Descripción |
| :- | :- | :- |
| MembershipId | String | El identificador único de la membresía. |
| MembershipName | String | El nombre de la membresía. |
| MembershipValue | [PlayerMemberships](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/data-types/playermemberships.md) | El valor actual de la membresía después de la actualización. |
| PreviousMembershipValue | [PlayerMemberships](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/data-types/playermemberships.md) | El valor anterior de la membresía antes de la actualización. |
| SetViaOverride | Boolean | Indica si la membresía se estableció mediante una invalidación. |
| TitleId | String | El identificador del título al que se aplica este evento de jugador. |
| UpdatedSubscription | [Subscriptions](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/data-types/subscriptions.md) | La suscripción que se actualizó. |

## Propiedades comunes

Todos los eventos V1 de PlayStream tienen formato de objetos JSON y comparten las siguientes propiedades comunes:

| Nombre | Tipo | Descripción |
| :- | :- | :- |
| EntityId | String | El identificador de la entidad (título, jugador, etc.) a la que se aplica este evento. |
| EntityType | String | El tipo de entidad (jugador, título, etc.) a la que se aplica este evento. Si PlayFab debe realizar alguna acción sobre esta entidad, el valor de EntityType debe ser 'player', 'character' o 'title'. Es necesario que cualquier tipo de entidad que PlayFab no analice actualmente vaya precedido de un espacio de nombres (como 'com.mygame.guild'), ya que PlayFab podría empezar a analizar entidades raíz en cualquier momento. |
| EventId | String | Identificador único asignado por PlayFab para este evento. |
| EventName | String | El nombre de este evento. |
| EventNamespace | String | El espacio de nombres asignado a este evento. Por ejemplo: 'com.myprogram.ads' |
| Source | String | El nombre del origen de este evento de PlayStream; será PlayFab si el evento se originó desde nosotros. |
| SourceType | [SourceType](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/data-types/sourcetype.md) | El tipo de origen de este evento (asociado de PlayFab, otro back-end o desde la API de PlayFab). |
| Timestamp | DateTime | La hora (en UTC) asociada a este evento. |


## Related topics

- [Notas de la versión de PlayFab 2017](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/release-notes/2017.md)
- [Referencia del modelo de eventos de PlayStream](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/index.md)
- [PlayerMemberships](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/data-types/playermemberships.md)
- [player_updated_contact_email](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-updated-contact-email.md)
- [player_updated_login_email](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-updated-login-email.md)
