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# studio_user_invited

> Evento studio_user_invited.

Este evento se desencadena cuando se invita a un usuario a un estudio.

## Propiedades

| Nombre | Tipo | Descripción |
| :- | :- | :- |
| AuthenticationProvider | [AuthenticationProvider](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/data-types/authenticationprovider.md) | Tipo de proveedor de autenticación con el que el usuario debe registrarse |
| AuthenticationProviderId | String | Id. de entidad del proveedor de autenticación, si el proveedor lo necesita. |
| Email | String | Correo electrónico al que se envió la invitación |
| InvitationExpires | DateTime | Expiración de la invitación |
| InvitationId | String | Id. de la invitación si el usuario tuvo que registrarse |
| InvitedExistingUser | Boolean | Indica si el usuario invitado ya existía; de ser así, no se creó ningún registro de invitación y el usuario se adjuntó automáticamente |
| InvitorPlayFabId | String | Identidad del usuario que creó la invitación |
| StudioPermissions | \[] | Matriz de permisos de estudio que se concederán al usuario al registrarse |
| TitlePermissions | Object | Diccionario de id. de título y permisos de título que se concederán al usuario al registrarse |

## Propiedades comunes

Todos los eventos de PlayStream V1 tienen formato de objetos JSON y comparten las siguientes propiedades comunes:

| Nombre | Tipo | Descripción |
| :- | :- | :- |
| EntityId | String | El identificador de la entidad (título, jugador, etc.) a la que se aplica este evento. |
| EntityType | String | El tipo de entidad (jugador, título, etc.) a la que se aplica este evento. Si se pretende que PlayFab realice una acción sobre esta entidad, EntityType debe ser 'player', 'character' o 'title'. Es necesario que cualquier tipo de entidad que PlayFab no analice actualmente vaya precedido de un espacio de nombres (como 'com.mygame.guild'), ya que PlayFab podría empezar a analizar entidades raíz en cualquier momento. |
| EventId | String | Identificador único asignado por PlayFab para este evento. |
| EventName | String | El nombre de este evento. |
| EventNamespace | String | El espacio de nombres asignado a este evento. Por ejemplo: 'com.myprogram.ads' |
| Source | String | El nombre del origen de este evento de PlayStream; será PlayFab si el evento se originó en nuestro sistema. |
| SourceType | [SourceType](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/data-types/sourcetype.md) | El tipo de origen de este evento (asociado de PlayFab, otro back-end o desde la API de PlayFab). |
| Timestamp | DateTime | La hora (en UTC) asociada a este evento. |


## Related topics

- [Notas de la versión de PlayFab 2017](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/release-notes/2017.md)
- [Referencia del modelo de eventos de PlayStream](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/index.md)
- [user_ticket_invited](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/Matchmaking/user-ticket-invited.md)
- [studio_user_added](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/DeveloperIdentity/studio-user-added.md)
- [studio_user_removed](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/DeveloperIdentity/studio-user-removed.md)
