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# character_vc_item_purchased

> Evento character_vc_item_purchased.

Este evento se desencadena cuando el personaje realiza una compra con moneda virtual.

## Propiedades

| Nombre | Tipo | Descripción |
| :- | :- | :- |
| CatalogVersion | String | Versión del catálogo desde la que se compró el elemento. |
| CurrencyCode | String | Moneda que se usó para comprar el elemento. |
| ItemId | String | Identificador del elemento de catálogo que se compró. |
| PlayerId | String | |
| PurchaseId | String | Identificador único de la transacción de compra. |
| Quantity | int32 | Cantidad de elementos que se compraron. |
| StoreId | String | El StoreId donde se compró el elemento. |
| TitleId | String | |
| UnitPrice | uint32 | Precio pagado por elemento, expresado en la moneda virtual. |

## Propiedades comunes

Todos los eventos de PlayStream V1 tienen formato de objetos JSON y comparten las siguientes propiedades comunes:

| Nombre | Tipo | Descripción |
| :- | :- | :- |
| EntityId | String | El identificador de la entidad (título, jugador, etc.) a la que se aplica este evento. |
| EntityType | String | El tipo de entidad (jugador, título, etc.) a la que se aplica este evento. Si se pretende que PlayFab realice una acción sobre esta entidad, EntityType debe ser 'player', 'character' o 'title'. Es necesario que cualquier tipo de entidad que PlayFab no analice actualmente vaya precedido de un espacio de nombres (como 'com.mygame.guild'), ya que PlayFab podría empezar a analizar entidades raíz en cualquier momento. |
| EventId | String | Identificador único asignado por PlayFab para este evento. |
| EventName | String | El nombre de este evento. |
| EventNamespace | String | El espacio de nombres asignado a este evento. Por ejemplo: 'com.myprogram.ads' |
| Source | String | El nombre del origen de este evento de PlayStream; será PlayFab si el evento se originó en nuestro sistema. |
| SourceType | [SourceType](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/data-types/sourcetype.md) | El tipo de origen de este evento (asociado de PlayFab, otro back-end o desde la API de PlayFab). |
| Timestamp | DateTime | La hora (en UTC) asociada a este evento. |


## Related topics

- [Notas de la versión de PlayFab 2017](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/release-notes/2017.md)
- [Referencia del modelo de eventos de PlayStream](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/index.md)
- [player_vc_item_purchased](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/Player/player-vc-item-purchased.md)
- [items_purchased](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/Inventory/items-purchased.md)
- [item_purchased](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/events/CatalogV2/item-purchased.md)
