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# API de C de PFEntityKey

> Modelo de datos de PFEntityKey en el SDK de C de PlayFab: una estructura combinada de tipo e identificador de entidad que identifica de forma única una sola entidad de PlayFab en las llamadas a la API.

Modelo de datos de PFEntityKey. Estructura combinada de tipo e identificador de entidad que identifica de forma única una sola entidad.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct PFEntityKey {  
    const char* id;  
    const char* type;  
} PFEntityKey;  
```

### Miembros

**`id`**   const char\*\
*is null-terminated*

Identificador único de la entidad.

**`type`**   const char\*\
*is null-terminated*

(Opcional) Tipo de entidad. Consulte [/playfab/live-service-management/game-configuration/entities/available-built-in-entity-types.](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/live-service-management/game-configuration/entities/available-built-in-entity-types.md)

## Requisitos

**Encabezado:** PFTypes.h

## Consulte también

[Miembros de PFTypes](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pftypes/pftypes_members.md)


## Related topics

- [Inicio rápido de Win32](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/sdks/c/quickstart-win32.md)
- [Inicio rápido de Android](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/sdks/c/quickstart-android.md)
- [Inicio rápido de iOS](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/sdks/c/quickstart-ios.md)
- [Inicio rápido de Linux](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/sdks/c/quickstart-linux.md)
- [Inicio rápido de macOS](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/sdks/c/quickstart-macos.md)
