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# PFGroupsChangeMemberRoleRequest

> Modelo de datos de PFGroupsChangeMemberRoleRequest. Cambia la pertenencia a roles de una lista de entidades de un rol a otro en una sola operación.

Modelo de datos de PFGroupsChangeMemberRoleRequest. Cambia la pertenencia a roles de una lista de entidades de un rol a otro en una sola operación. El rol de destino ya debe existir. Esto equivale a agregar las entidades al rol de destino y quitarlas del rol de origen. No devuelve nada si la operación se realiza correctamente.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct PFGroupsChangeMemberRoleRequest {  
    PFStringDictionaryEntry const* customTags;  
    uint32_t customTagsCount;  
    const char* destinationRoleId;  
    PFEntityKey const* group;  
    PFEntityKey const* members;  
    uint32_t membersCount;  
    const char* originRoleId;  
} PFGroupsChangeMemberRoleRequest;  
```

### Miembros

**`customTags`**   [PFStringDictionaryEntry](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfstringdictionaryentry.md) const\*\
*may be nullptr*

(Opcional) Etiquetas personalizadas opcionales asociadas a la solicitud (por ejemplo, número de compilación, identificadores de seguimiento externos, etc.).

**`customTagsCount`**   uint32\_t

Recuento de customTags

**`destinationRoleId`**   const char\*\
*is null-terminated*

(Opcional) Identificador del rol del que las entidades pasarán a ser miembros. Debe ser un rol existente. Los identificadores de rol deben tener entre 1 y 64 caracteres.

**`group`**   [PFEntityKey](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfentitykey-c.md) const\*

Identificador del grupo.

**`members`**   [PFEntityKey](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfentitykey-c.md) const\*

Lista de entidades que se moverán entre roles del grupo. Todas las entidades de esta lista deben ser miembros del grupo y del rol de origen.

**`membersCount`**   uint32\_t

Recuento de members

**`originRoleId`**   const char\*\
*is null-terminated*

Identificador del rol del que las entidades son miembros actualmente. Los identificadores de rol deben tener entre 1 y 64 caracteres.

## Requisitos

**Encabezado:** PFGroupsTypes.h

## Consulte también

[Miembros de PFGroupsTypes](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/pfgroupstypes_members.md)


## Related topics

- [PFGroupsChangeMemberRoleAsync](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pfgroups/functions/pfgroupschangememberroleasync.md)
- [Información general de la API de C de Services - PFGroupsTypes.h](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/pfgroupstypes_members.md)
- [Change Member Role](https://docs.xbox.com/api-reference/groups/change-member-role.md)
- [Is Member](https://docs.xbox.com/api-reference/groups/is-member.md)
- [List Group Members](https://docs.xbox.com/api-reference/groups/list-group-members.md)
