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# PFGroupsApplyToGroupResponse

> Modelo de datos de PFGroupsApplyToGroupResponse. Describe una solicitud para unirse a un grupo.

Modelo de datos de PFGroupsApplyToGroupResponse. Describe una solicitud para unirse a un grupo.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct PFGroupsApplyToGroupResponse {  
    PFGroupsEntityWithLineage const* entity;  
    time_t expires;  
    PFEntityKey const* group;  
} PFGroupsApplyToGroupResponse;  
```

### Miembros

**`entity`**   [PFGroupsEntityWithLineage](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/structs/pfgroupsentitywithlineage.md) const\*\
*may be nullptr*

(Opcional) Tipo de entidad que solicitó la pertenencia.

**`expires`**   time\_t

Cuándo expirará y se eliminará la solicitud de unión.

**`group`**   [PFEntityKey](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfentitykey-c.md) const\*\
*may be nullptr*

(Opcional) Identificador del grupo al que la entidad solicita la pertenencia.

## Requisitos

**Encabezado:** PFGroupsTypes.h

## Consulte también

[Miembros de PFGroupsTypes](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/pfgroupstypes_members.md)


## Related topics

- [PFGroupsApplyToGroupGetResult](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pfgroups/functions/pfgroupsapplytogroupgetresult.md)
- [Información general de la API de C de Services - PFGroupsTypes.h](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/pfgroupstypes_members.md)
- [Apply To Group](https://docs.xbox.com/api-reference/groups/apply-to-group.md)
- [PFGroupsApplyToGroupRequest](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/structs/pfgroupsapplytogrouprequest.md)
- [PFGroupsApplyToGroupAsync](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pfgroups/functions/pfgroupsapplytogroupasync.md)
