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# PFGroupsAddMembersRequest

> Modelo de datos de PFGroupsAddMembersRequest. Agrega miembros a un grupo o rol. Los miembros existentes del grupo se agregarán a roles dentro del grupo, pero si el usuario.

Modelo de datos de PFGroupsAddMembersRequest. Agrega miembros a un grupo o rol. Los miembros existentes del grupo se agregarán a roles dentro del grupo, pero si el usuario aún no es miembro del grupo, solo los reclamantes del título pueden agregarlo al grupo, y los demás deben usar el sistema de solicitudes de grupo o de invitaciones para agregar nuevos miembros a un grupo. No devuelve nada si la operación se realiza correctamente.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct PFGroupsAddMembersRequest {  
    PFStringDictionaryEntry const* customTags;  
    uint32_t customTagsCount;  
    PFEntityKey const* group;  
    PFEntityKey const* members;  
    uint32_t membersCount;  
    const char* roleId;  
} PFGroupsAddMembersRequest;  
```

### Miembros

**`customTags`**   [PFStringDictionaryEntry](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfstringdictionaryentry.md) const\*\
*may be nullptr*

(Opcional) Etiquetas personalizadas opcionales asociadas a la solicitud (por ejemplo, número de compilación, identificadores de seguimiento externos, etc.).

**`customTagsCount`**   uint32\_t

Recuento de customTags

**`group`**   [PFEntityKey](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfentitykey-c.md) const\*

Identificador del grupo.

**`members`**   [PFEntityKey](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfentitykey-c.md) const\*

Lista de entidades que se agregarán al grupo. Solo se pueden agregar a los grupos entidades de tipo title\_player\_account y character.

**`membersCount`**   uint32\_t

Recuento de members

**`roleId`**   const char\*\
*is null-terminated*

(Opcional) Opcional: Identificador del rol existente al que se agregarán las entidades. Si no se especifica, se usará el rol de miembro predeterminado del grupo. Los identificadores de rol deben tener entre 1 y 64 caracteres.

## Requisitos

**Encabezado:** PFGroupsTypes.h

## Consulte también

[Miembros de PFGroupsTypes](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/pfgroupstypes_members.md)


## Related topics

- [PFGroupsAddMembersAsync](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pfgroups/functions/pfgroupsaddmembersasync.md)
- [Información general de la API de C de Services - PFGroupsTypes.h](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/pfgroupstypes_members.md)
- [Add Shared Group Members](https://docs.xbox.com/api-reference/shared-group-data/add-shared-group-members.md)
- [PFGroupsIsMemberRequest](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/structs/pfgroupsismemberrequest.md)
- [PFGroupsListGroupMembersRequest](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/structs/pfgroupslistgroupmembersrequest.md)
