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# PFFriendsClientAddFriendGetResult

> Obtiene el resultado de una llamada correcta a PFFriendsClientAddFriendAsync.

Obtiene el resultado de una llamada correcta a PFFriendsClientAddFriendAsync.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT PFFriendsClientAddFriendGetResult(  
    XAsyncBlock* async,  
    PFFriendsAddFriendResult* result  
)  
```

### Parámetros

**`async`**   XAsyncBlock\*\
*Inout*

XAsyncBlock para la operación asincrónica.

**`result`**   [PFFriendsAddFriendResult\*](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pffriendstypes/structs/pffriendsaddfriendresult.md)\
*output*

Objeto PFFriendsAddFriendResult que se rellenará con el resultado.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Código de resultado de esta operación de API. Si la llamada al servicio no se realiza correctamente, el resultado será E\_PF\_USERS\_ALREADY\_FRIENDS o cualquiera de los errores globales de PlayFab Service. Consulte la página de documentación "Handling PlayFab Errors" para obtener más detalles sobre el control de errores.

## Requisitos

**Encabezado:** PFFriends.h

## Consulte también

[Miembros de PFFriends](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pffriends/pffriends_members.md)


## Related topics

- [PFFriendsClientAddFriendAsync](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pffriends/functions/pffriendsclientaddfriendasync.md)
- [Información general de la API de C de Services - PFFriends.h](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pffriends/pffriends_members.md)
- [PFFriendsClientGetFriendsListAsync](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pffriends/functions/pffriendsclientgetfriendslistasync.md)
- [PFFriendsAddFriendResult](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pffriendstypes/structs/pffriendsaddfriendresult.md)
- [PFFriendsClientAddFriendRequest](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pffriendstypes/structs/pffriendsclientaddfriendrequest.md)
