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# PFAuthenticationDeleteRequest

> Modelo de datos de PFAuthenticationDeleteRequest. Elimina una entidad game_server. El autor de la llamada puede ser la entidad game_server que intenta eliminarse a sí misma.

Modelo de datos de PFAuthenticationDeleteRequest. Elimina una entidad game\_server. El autor de la llamada puede ser la entidad game\_server que intenta eliminarse a sí misma, o bien una entidad de título que intenta eliminar entidades game\_server de este título.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct PFAuthenticationDeleteRequest {  
    PFStringDictionaryEntry const* customTags;  
    uint32_t customTagsCount;  
    PFEntityKey const* entity;  
} PFAuthenticationDeleteRequest;  
```

### Miembros

**`customTags`**   PFStringDictionaryEntry const\*\
*may be nullptr*

(Opcional) Etiquetas personalizadas opcionales asociadas a la solicitud (por ejemplo, número de compilación, identificadores de seguimiento externos, etc.).

**`customTagsCount`**   uint32\_t

Recuento de customTags

**`entity`**   PFEntityKey const\*

La entidad game\_server que se va a quitar.

## Requisitos

**Encabezado:** PFAuthenticationTypes.h

## Consulte también

[Miembros de PFAuthenticationTypes](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pfauthenticationtypes/pfauthenticationtypes_members.md)


## Related topics

- [PFAuthenticationDeleteAsync](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/functions/pfauthenticationdeleteasync.md)
- [Información general de la API de C de Services - PFAuthenticationTypes.h](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pfauthenticationtypes/pfauthenticationtypes_members.md)
- [Delete](https://docs.xbox.com/api-reference/authentication/delete.md)
- [Delete Player Shared Secret](https://docs.xbox.com/api-reference/authentication/delete-player-shared-secret.md)
- [Delete Open Id Connection](https://docs.xbox.com/api-reference/authentication/delete-open-id-connection.md)
