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# DisconnectGamepad

> IXtfInputClient::DisconnectGamepad (método)

# IXtfInputClient::DisconnectGamepad (método)

Desconecta un mando virtual especificado.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
public:
HRESULT DisconnectGamepad(
         UINT64 controllerId
)  
```

### Parámetros

*controllerId*\
Tipo: UINT64

El identificador de dispositivo de este [IXtfInputClient](https://docs.xbox.com/es/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/ixtfinputclient-xtfinput-xbox-windows-t.md).

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Código de éxito o de error HRESULT.

## Comentarios

Llame a **DisconnectGamepad** cuando se completen las operaciones del mando virtual, para garantizar que se liberen los recursos asignados al mando virtual. Cada llamada a [IXtfInputClient::ConnectGamepad](https://docs.xbox.com/es/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/methods/connectgamepad-ixtfinputclient-xtfinput-xbox-windows-m.md) debe emparejarse con una llamada a **DisconnectGamepad**. No desconectar un mando creado provocará una pérdida de memoria. Puede llamar a [IXtfInputClient::DisconnectAllGamepads](https://docs.xbox.com/es/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/methods/disconnectgamepad-ixtfinputclient-xtfinput-xbox-windows-m.md) para garantizar que todos los mandos virtuales se desconecten y evitar así una pérdida de memoria.

## Requisitos

**Encabezado:** xtfinput.h

**Biblioteca:** xtfinput.lib

**Plataformas compatibles:** Windows (para herramientas de consola XBOX)

## Consulte también

[XtfInput](https://docs.xbox.com/es/reference/tools/xtf/xtfinput/xtfinput-xbox-microsoft-n.md)\
[IXtfInputClient](https://docs.xbox.com/es/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/ixtfinputclient-xtfinput-xbox-windows-t.md)\
[IXtfInputClient::ConnectGamepad](https://docs.xbox.com/es/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/methods/connectgamepad-ixtfinputclient-xtfinput-xbox-windows-m.md)\
[IXtfInputClient::DisconnectAllGamepads](https://docs.xbox.com/es/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/methods/disconnectgamepad-ixtfinputclient-xtfinput-xbox-windows-m.md)


## Related topics

- [DisconnectAllGamepads](https://docs.xbox.com/es/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/methods/disconnectallgamepads-ixtfinputclient-xtfinput-xbox-windows-m.md)
- [ConnectGamepad](https://docs.xbox.com/es/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/methods/connectgamepad-ixtfinputclient-xtfinput-xbox-windows-m.md)
- [Interfaz IXtfInputClient (contenido de la interfaz)](https://docs.xbox.com/es/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/ixtfinputclient-xtfinput-xbox-windows-t.md)
- [GAMEPAD_VIBRATION](https://docs.xbox.com/es/reference/tools/xtf/xtfinput/structures/gamepad_vibration.md)
- [XINPUT_GAMEPAD](https://docs.xbox.com/es/reference/input/xinputongameinput/structs/xinput_gamepad.md)
