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# ConfigureL2IPMCs

> ConfigureL2IPMCs

# ConfigureL2IPMCs

Configura los contadores de rendimiento dentro de las cachés L2.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT ConfigureL2IPMCs(  
         unsigned int eventIndex10,  
         unsigned int eventIndex11,  
         unsigned int eventIndex12,  
         unsigned int eventIndex13  
)  
```

### Parámetros

*eventIndex10*   \
Tipo: unsigned int

Índice del evento que se va a contar.

*eventIndex11*   \
Tipo: unsigned int

Índice del evento que se va a contar.

*eventIndex12*   \
Tipo: unsigned int

Índice del evento que se va a contar.

*eventIndex13*   \
Tipo: unsigned int

Índice del evento que se va a contar.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Código de éxito o de error.

| Código | Descripción |
| - | - |
| S\_OK | Correcto. |
| E\_INVALIDARG | Uno o varios de los índices están fuera del intervalo. |
| E\_ACCESS\_DENIED | Se deniega el acceso al controlador. |

## Comentarios

Hay dos cachés L2 y cada caché L2 tiene 4 contadores de rendimiento que pueden contar eventos.\
ConfigureL2IPMCs configura los eventos de ambas L2 para que sean iguales.\
La primera L2 está vinculada a los núcleos 0-3. La segunda está vinculada a los núcleos 4-7. Los eventos de una L2 específica deben leerse desde un núcleo vinculado a esa L2 específica.\
Las transacciones de L2 son de 64 bytes.

| Índice | Evento | Descripción |
| - | - | - |
| 0 | Reserved | |
| 1 | L2MissICFill | El número de solicitudes de IC que no aciertan en la L2 |
| 2 | L2MissDCFill | El número de solicitudes de DC que no aciertan en la L2 |
| 3 | L2MissPrefetchFill | El número de solicitudes de captura previa que no aciertan en la L2 |
| 4 | L2MissAll | El número total de errores de L2 |
| 5 | L2Writeback | El número de reescrituras limpias y sucias de L2 |
| 6 | L2CleanWriteback | El número de reescrituras limpias de L2 |
| 7 | L2Fill | El número de rellenos de L2 |
| 8 | L2FillWriteback | El número total de rellenos y reescrituras de L2 |

## Requisitos

**Encabezado:** pix3.h

**Biblioteca:** pixevt.lib

**Plataformas compatibles:** consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[GetPMCValue](https://docs.xbox.com/es/reference/tools/pix3/functions/getpmcvalue.md)\
[ConfigurePMCs](https://docs.xbox.com/es/reference/tools/pix3/functions/configurepmcs.md)\
[ConfigureNBPMCs](https://docs.xbox.com/es/reference/tools/pix3/functions/configurenbpmcs.md)\
[PIX3 en XBOX](https://docs.xbox.com/es/reference/tools/pix3/pix3_members.md)\
[PIX (tema de NDA)](https://docs.xbox.com/es/tools/tools-console/pix/pix.md)


## Related topics

- [ConfigureNBPMCs](https://docs.xbox.com/es/reference/tools/pix3/functions/configurenbpmcs.md)
- [ConfigurePMCs](https://docs.xbox.com/es/reference/tools/pix3/functions/configurepmcs.md)
- [GetPMCValue](https://docs.xbox.com/es/reference/tools/pix3/functions/getpmcvalue.md)
- [PIX3 (contenido de la API)](https://docs.xbox.com/es/reference/tools/pix3/pix3_members.md)
- [Configuración de servidores dedicados con PlayFab Online Subsystem (OSS)](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/party-unreal-engine-oss-dedicated-servers.md)
