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# XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesResultCount

> XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesResultCount

# XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesResultCount

Obtiene el número de actualizaciones recuperadas por [XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xstore/functions/xstorequerygameanddlcpackageupdatesasync.md).

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesResultCount(  
         XAsyncBlock* async,  
         uint32_t* count  
)  
```

### Parámetros

*async*   \_In\_\
Tipo: [XAsyncBlock\*](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md)

El XAsyncBlock que se pasó a [XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xstore/functions/xstorequerygameanddlcpackageupdatesasync.md). El [XAsyncBlock](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md) se puede usar para sondear el estado de la llamada y recuperar los resultados de la llamada. Consulte [XAsyncBlock](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md) para obtener más información.

*count*   \_Out\_\
Tipo: uint32\_t\*

Si se realiza correctamente, contiene el número de actualizaciones recuperadas.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Código de error o de operación correcta HRESULT.

## Comentarios

Esta función de resultado le permite recuperar el número de licencias de complementos adquiridas cuando se llamó a [XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xstore/functions/xstorequerygameanddlcpackageupdatesasync.md). Por lo tanto, se debe llamar a esta función después de haber llamado a [XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xstore/functions/xstorequerygameanddlcpackageupdatesasync.md), normalmente en el contexto de una función de devolución de llamada.

Consulte [XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xstore/functions/xstorequerygameanddlcpackageupdatesasync.md) para ver un ejemplo de uso.

## Requisitos

**Encabezado:** XStore.h (incluido en XGameRuntime.h)

**Biblioteca:** xgameruntime.lib

**Plataformas compatibles:** Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[XStore](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xstore/xstore_members.md)\
[XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xstore/functions/xstorequerygameanddlcpackageupdatesasync.md)\
[XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesResult](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xstore/functions/xstorequerygameanddlcpackageupdatesresult.md)


## Related topics

- [XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesResult](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xstore/functions/xstorequerygameanddlcpackageupdatesresult.md)
- [XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xstore/functions/xstorequerygameanddlcpackageupdatesasync.md)
- [XStore (contenido de la API)](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xstore/xstore_members.md)
- [Uso de contenedores de C# para las API del GDK en el proyecto de Unity](https://docs.xbox.com/es/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XStoreQueryPackageUpdatesResult](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xstore/functions/xstorequerypackageupdatesresult.md)
