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# XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesResult

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# XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesResult

Obtiene el resultado de una llamada a [XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xstore/functions/xstorequerygameanddlcpackageupdatesasync.md).

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesResult(  
         XAsyncBlock* async,  
         uint32_t count,  
         XStorePackageUpdate* packageUpdates  
)  
```

### Parámetros

*async*   \_Inout\_\
Tipo: [XAsyncBlock\*](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md)

El XAsyncBlock que se pasó a [XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xstore/functions/xstorequerygameanddlcpackageupdatesasync.md). El [XAsyncBlock](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md) se puede usar para sondear el estado de la llamada y recuperar los resultados de la llamada. Consulte [XAsyncBlock](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md) para obtener más información.

*count*   \_In\_\
Tipo: uint32\_t

El número de elementos de la matriz que se pasa en **packageUpdates**.

*packageUpdates*   \_Out\_writes\_(count)\
Tipo: [XStorePackageUpdate\*](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xstore/structs/xstorepackageupdate.md)

Si se realiza correctamente, contiene las actualizaciones de paquete recuperadas.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Código de error o de operación correcta HRESULT.

## Comentarios

Esta función de resultado le permite recuperar los resultados de la ejecución de [XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xstore/functions/xstorequerygameanddlcpackageupdatesasync.md), así como la lista de actualizaciones disponibles solicitada si la ejecución se realizó correctamente. Por lo tanto, se debe llamar a esta función después de haber llamado a [XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xstore/functions/xstorequerygameanddlcpackageupdatesasync.md), normalmente en el contexto de una función de devolución de llamada.

Consulte [XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xstore/functions/xstorequerygameanddlcpackageupdatesasync.md) para ver un ejemplo de uso.

## Requisitos

**Encabezado:** XStore.h (incluido en XGameRuntime.h)

**Biblioteca:** xgameruntime.lib

**Plataformas compatibles:** Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[XStore](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xstore/xstore_members.md)\
[XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xstore/functions/xstorequerygameanddlcpackageupdatesasync.md)\
[XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesResultCount](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xstore/functions/xstorequerygameanddlcpackageupdatesresultcount.md)


## Related topics

- [XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesResultCount](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xstore/functions/xstorequerygameanddlcpackageupdatesresultcount.md)
- [XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xstore/functions/xstorequerygameanddlcpackageupdatesasync.md)
- [XStorePackageUpdate](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xstore/structs/xstorepackageupdate.md)
- [XStore (contenido de la API)](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xstore/xstore_members.md)
- [Uso de contenedores de C# para las API del GDK en el proyecto de Unity](https://docs.xbox.com/es/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
