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# XGameUiTextEntryClose

> XGameUiTextEntryClose

# XGameUiTextEntryClose

Cierra el teclado virtual y libera los recursos correspondientes.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT XGameUiTextEntryClose(  
         XGameUiTextEntryHandle handle  
)  
```

### Parámetros

*handle*   \_In\_\
Tipo: XGameUiTextEntryHandle

Identificador del teclado virtual abierto actualmente.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

HRESULT de éxito o código de error. Para ver una lista de códigos de error, consulte [Códigos de error](https://docs.xbox.com/es/reference/errorcodes.md).

## Comentarios

Los juegos deben llamar a *XGameUiTextEntryClose* cuando hayan terminado de recopilar la entrada o en respuesta a
que el teclado se haya descartado.

## Requisitos

**Encabezado:** XGameUI.h

**Biblioteca:** xgameruntime.lib

**Plataformas compatibles:** Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[XGameUI](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)\
[XGameUiTextEntryOpen](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentryopen.md)


## Related topics

- [XGameUiTextEntryGetState](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentrygetstate.md)
- [XGameUiTextEntryChangeTypeFlags](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xgameui/enums/xgameuitextentrychangetypeflags.md)
- [XGameUI (contenido de la API)](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)
- [XGameUiShowTextEntryUiCallback](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowtextentryuicallback.md)
- [XGameUiSetTextEntryUiResponse](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xgameui/functions/xgameuisettextentryuiresponse.md)
