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# XAppCaptureMetadataStopState

> XAppCaptureMetadataStopState

# XAppCaptureMetadataStopState

Agrega una detención de estado para un estado con nombre determinado a los metadatos de captura de la aplicación.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT XAppCaptureMetadataStopState(  
         const char* name  
)  
```

### Parámetros

*name*   \_In\_z\_\
Tipo: char\*

Nombre del estado que se va a detener.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Resultado de la función.

## Comentarios

> [!NOTE]
>
> No es seguro llamar a esta función en un subproceso con restricciones de tiempo. Para obtener más información, consulte [Subprocesos con restricciones de tiempo](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads).

Agregar una detención de estado a la escala de tiempo de captura de la aplicación marcará el final de un evento iniciado previamente. Los eventos se inician mediante una de las funciones XappCaptureMetaDataStart\*Event: [XAppCaptureMetadataStartInt32State](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastartint32state.md), [XAppCaptureMetadataStartDoubleState](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastartdoublestate.md) o [XAppCaptureMetadataStartStringState](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastartstringstate.md). La detención de estado solo detendrá un estado a la vez; si desea detener todos los estados de metadatos a la vez, llame a [XAppCaptureMetadataStopAllStates](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastopallstates.md).

## Requisitos

**Encabezado:** XAppCapture.h

**Biblioteca:** xgameruntime.lib

**Plataformas compatibles:** Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Documentación conceptual

* [Subprocesos con restricciones de tiempo](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)

## Consulte también

[Información general de GameDVR](https://docs.xbox.com/es/build/console-features/game-dvr/gamedvr-broadcast.md)\
[Miembros de XAppCapture](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xappcapture/xappcapture_members.md)\
[XAppCaptureMetadataStopAllStates](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastopallstates.md)\
[XAppCaptureMetadataStartInt32State](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastartint32state.md)\
[XAppCaptureMetadataStartDoubleState](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastartdoublestate.md)\
[XAppCaptureMetadataStopAllStates](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastopallstates.md)


## Related topics

- [XAppCapture (contenido de la API)](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xappcapture/xappcapture_members.md)
- [Uso de contenedores de C# para las API del GDK en el proyecto de Unity](https://docs.xbox.com/es/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XAppCaptureMetadataStopAllStates](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastopallstates.md)
- [XAppCaptureMetadataStartStringState](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastartstringstate.md)
- [XAppCaptureMetadataStartInt32State](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastartint32state.md)
