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# DSTORAGE_REQUEST_OPTIONS

> DSTORAGE_REQUEST_OPTIONS

# DSTORAGE\_REQUEST\_OPTIONS

Opciones para una solicitud de lectura de DirectStorage.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
union DSTORAGE_REQUEST_OPTIONS {
    struct {
        UINT64 ZlibDecompress : 1;
        DSTORAGE_BCPACK_MODE BcpackMode : 4;  
        DSTORAGE_SWIZZLE_MODE SwizzleMode : 16;  
        UINT64 DestinationIsPhysicalPages : 1;  
        DSTORAGE_REQUEST_SOURCE_TYPE SourceType : 1;  
        UINT64 SourceIsPhysicalPages : 1;  
        UINT64 Reserved : 40;  
    };
    UINT64 AsUINT64;
};
```

### Miembros

*ZlibDecompress*\
Tipo: UINT64 : 1

Valor booleano que indica si se debe realizar la descompresión RFC 1950.

*BcpackMode*\
Tipo: [DSTORAGE\_BCPACK\_MODE](https://docs.xbox.com/es/reference/system/dstorage/enums/dstorage_bcpack_mode.md) : 4

Valor de `DSTORAGE_BCPACK_MODE` que indica el tipo de descompresión BCPack que se debe realizar.

*SwizzleMode*\
Tipo: [DSTORAGE\_SWIZZLE\_MODE](https://docs.xbox.com/es/reference/system/dstorage/enums/dstorage_swizzle_mode.md) : 16

Valor de `DSTORAGE_SWIZZLE_MODE` que indica el tipo de operación de swizzle que se debe realizar.

*DestinationIsPhysicalPages*\
Tipo: UINT64 : 1

Valor booleano que indica que la memoria de destino es una matriz de páginas físicas asignadas mediante [XMemAllocatePhysicalPages (tema NDA)](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xmem/functions/xmemallocatephysicalpages.md).

*SourceType*\
Tipo: [DSTORAGE\_REQUEST\_SOURCE\_TYPE](https://docs.xbox.com/es/reference/system/dstorage/enums/dstorage_request_source_type.md)

Valor de `DSTORAGE_REQUEST_SOURCE_TYPE` que indica si el origen de la solicitud es un archivo o un bloque de memoria.

*SourceIsPhysicalPages*\
Tipo: UINT64

Cuando *SourceType* es `DSTORAGE_REQUEST_SOURCE_MEMORY`, este valor booleano indica que la memoria de origen es una matriz de páginas físicas asignadas mediante [XMemAllocatePhysicalPages (tema NDA)](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xmem/functions/xmemallocatephysicalpages.md).

*Reserved*\
Tipo: UINT64 : 40

Reservado. Debe ser cero.

*AsUINT64*\
Tipo: UINT64

Representación UINT64 de la estructura.

## Comentarios

Esta estructura se usa en las estructuras [DSTORAGE\_REQUEST](https://docs.xbox.com/es/reference/system/dstorage/structs/dstorage_request.md) y [DSTORAGE\_ERROR\_RECORD](https://docs.xbox.com/es/reference/system/dstorage/structs/dstorage_error_record.md). La estructura se puede reutilizar en cuanto [IDStorageQueueX::EnqueueRequest](https://docs.xbox.com/es/reference/system/dstorage/interfaces/IDStorageQueueX/methods/idstoragequeuex_enqueuerequest.md) devuelve el control.

Para obtener más información sobre las solicitudes de lectura, consulte la sección "EnqueueRequest" de [Información general de DirectStorage](https://docs.xbox.com/es/build/console-features/storage/directstorage/directstorage-overview.md).

## Requisitos

**Encabezado:** dstorage\_xs.h

**Plataformas compatibles:** consolas XBOX Series

## Consulte también

[DStorage](https://docs.xbox.com/es/reference/system/dstorage/dstorage_members.md)


## Related topics

- [DSTORAGE_SWIZZLE_MODE](https://docs.xbox.com/es/reference/system/dstorage/enums/dstorage_swizzle_mode.md)
- [DSTORAGE_REQUEST_SOURCE_TYPE](https://docs.xbox.com/es/reference/system/dstorage/enums/dstorage_request_source_type.md)
- [DSTORAGE_BCPACK_MODE](https://docs.xbox.com/es/reference/system/dstorage/enums/dstorage_bcpack_mode.md)
- [DSTORAGE_REQUEST](https://docs.xbox.com/es/reference/system/dstorage/structs/dstorage_request.md)
- [DStorage (contenido de la API)](https://docs.xbox.com/es/reference/system/dstorage/dstorage_members.md)
