> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Save

> Referencia del método Provider.Save del contenedor XGameSave, que escribe los bytes del estado del juego en un blob (archivo) con nombre dentro de un contenedor de guardado especificado.

# Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider.Save

Guarda datos en el blob (archivo) especificado dentro del contenedor especificado.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT Save(const std::string& containerName,
             const std::string& blobName,
             size_t dataSize,
             const uint8_t* blobData);
```

### Parámetros

*containerName*   \_In\_\
Tipo: std::string

El nombre del contenedor.

*blobName*  \_In\_\
Tipo: std::string

El nombre del blob.

*dataSize*   \_In\_\
Tipo: size\_t

La cantidad de datos que se van a escribir en el blob. Este tamaño está limitado a un máximo de 16 MB (GS\_MAX\_BLOB\_SIZE).

*blobData*   \_In\_\
Tipo: uint8\_t\*

Un puntero a los bytes que se van a escribir en el blob.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Este método devuelve **S\_OK** si se ejecuta correctamente y los siguientes códigos HRESULT en caso de error:

* **GS\_INVALID\_CONTAINER\_NAME**
* **GS\_OUT\_OF\_LOCAL\_STORAGE**
* **GS\_UPDATE\_TOO\_BIG**
* **GS\_QUOTA\_EXCEEDED**
* **GS\_HANDLE\_EXPIRED**

## Ejemplo

El siguiente ejemplo de código muestra cómo usar la función **Save**.

```cpp theme={null}
using Microsoft::Xbox::Wrappers::GameSave;

std::vector<uint8_t> saveData; // Contains the player's data.

Provider provider = new Provider();

if(SUCCEEDED(provider->Initialize(userHandle, mySCID))
{  
   HRESULT hr = provider->Save("Save_slot_1", "progress", saveData.size(), saveData.data());
   if(FAILED(hr))
   {
      if(hr == E_GS_QUOTA_EXCEEDED)
      {
         // Message that the user must delete saves for this game.
      }
      else if(hr == E_GS_OUT_OF_LOCAL_STORAGE)
      {
         // Message to the user that they have run out of save
         // space on the local device.
      }
      else if(hr == E_GS_UPDATE_TOO_BIG)
      {
         // This is really a development time thing to catch.
         // Your save size was too large for this Save call. Save
         // calls are limited to a maximum size of
         // 16 MB (GS_MAX_BLOB_SIZE).
      }
      else if(hr == E_GS_HANDLE_EXPIRED)
      {
         // You must recreate the provider, and then try again.
      }
      else
      {
         // Log error.
      }
   }
}
```

## Comentarios

Debe llamar al método [Initialize](https://docs.xbox.com/es/reference/system/Wrappers/classes/provider/methods/xgamesave_wrapper_provider_initialize.md) antes de poder llamar a cualquier otro método de la clase `Provider`.

Para inicializar el contenedor de guardado de partidas y sincronizar todos los contenedores para el usuario especificado, llame a [Initialize](https://docs.xbox.com/es/reference/system/Wrappers/classes/provider/methods/xgamesave_wrapper_provider_initialize.md).

Para cargar los datos del blob indicado, desde dentro del contenedor especificado, llame a [Load](https://docs.xbox.com/es/reference/system/Wrappers/classes/provider/methods/xgamesave_wrapper_provider_load.md).

## Requisitos

**Encabezado:** xgamesavewrappers.hpp

**Plataformas compatibles:** Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider](https://docs.xbox.com/es/reference/system/Wrappers/classes/provider/xgamesave_wrapper_provider.md)\
[Miembros del contenedor XGameSave](https://docs.xbox.com/es/reference/system/Wrappers/xgamesave_wrapper_members.md)\
[Load](https://docs.xbox.com/es/reference/system/Wrappers/classes/provider/methods/xgamesave_wrapper_provider_load.md)


## Related topics

- [Game Saves (contenido)](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/game-save/game-saves-toc.md)
- [Incorporación a Game Saves](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/player-progression/game-saves/onboarding.md)
- [Herramientas de Game Saves](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/game-save/game-saves-tools.md)
- [Depuración de Game Saves](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/game-save/game-saves-debugging.md)
- [XGameSaveBlob](https://docs.xbox.com/es/reference/system/xgamesave/structs/xgamesaveblob.md)
