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# XblMultiplayerManagerLobbySessionAddLocalUser

> XblMultiplayerManagerLobbySessionAddLocalUser

# XblMultiplayerManagerLobbySessionAddLocalUser

Une a un usuario de XBOX a la sesión de sala.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT XblMultiplayerManagerLobbySessionAddLocalUser(  
         XblUserHandle user  
)  
```

### Parámetros

*user*   \_In\_\
Tipo: XblUserHandle

El identificador de usuario del usuario que se une a la sesión de sala.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Código de retorno HRESULT para esta operación de API.

## Comentarios

Esta función crea una nueva sesión de sala y agrega el usuario de XBOX especificado en *user* a la sesión. Los usuarios posteriores se agregan a la sesión de sala recién hospedada como usuarios secundarios. Puede enviar invitaciones, establecer propiedades de sesión y acceder a los miembros de la sesión de sala solo después de que el primer usuario local se haya agregado a la sesión de sala. \
El resultado de esta función se entrega como un evento multijugador con un tipo de evento establecido en `XblMultiplayerEventType::JoinLobbyCompleted`. Puede llamar a [XblMultiplayerManagerDoWork](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerdowork.md) para recuperar los eventos multijugador.  \
Al intentar unirse a una sesión de sala, el servicio devuelve `HTTP_E_STATUS_BAD_REQUEST` si el servidor está lleno.  \
Después de unirse, puede establecer las propiedades de la sesión de sala llamando a [XblMultiplayerManagerLobbySessionSetSynchronizedProperties](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionsetsynchronizedproperties.md), o puede establecer el host de la sesión de sala llamando a [XblMultiplayerManagerLobbySessionSetSynchronizedHost](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionsetsynchronizedhost.md) si la sesión de sala aún no tiene un host.  \
También puede enviar una invitación a otro usuario llamando a [XblMultiplayerManagerLobbySessionInviteUsers](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessioninviteusers.md) o [XblMultiplayerManagerLobbySessionInviteFriends](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessioninvitefriends.md). Si no necesita una sesión de sala, y si no ha agregado usuarios locales llamando a esta función, puede llamar en su lugar a [XblMultiplayerManagerJoinGame](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerjoingame.md) y especificar la lista de usuarios que se unirán al juego.

## Requisitos

**Encabezado:** multiplayer\_manager\_c.h

**Biblioteca:** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Consulte también

[multiplayer\_manager\_c](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/multiplayer_manager_c_members.md)\
[XblMultiplayerManagerJoinability](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerjoinability.md)\
[XblMultiplayerManagerJoinGameFromLobby](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerjoingamefromlobby.md)


## Related topics

- [XblMultiplayerManagerLobbySessionInviteUsers](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessioninviteusers.md)
- [XblMultiplayerManagerLobbySessionInviteFriends](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessioninvitefriends.md)
- [XblMultiplayerManagerLobbySessionRemoveLocalUser](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionremovelocaluser.md)
- [Jugar multijugador con amigos mediante Multiplayer Manager](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/mpm/how-to/live-play-multiplayer-with-friends.md)
- [Habilitar la búsqueda de un juego multijugador mediante SmartMatch con Multiplayer Manager](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/mpm/how-to/live-play-multiplayer-with-matchmaking.md)
