> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XblMultiplayerManagerJoinLobby

> XblMultiplayerManagerJoinLobby

# XblMultiplayerManagerJoinLobby

Une a un usuario de XBOX a una sesión de sala.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT XblMultiplayerManagerJoinLobby(  
         const char* handleId,  
         XblUserHandle user  
)  
```

### Parámetros

*handleId*   \_In\_z\_\
Tipo: char\*

El identificador de actividad para la sesión de sala.

*user*   \_In\_\
Tipo: XblUserHandle

El identificador de usuario del usuario que se une a la sesión de sala.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Código de retorno HRESULT para esta operación de API.

## Comentarios

Esta función une al usuario de XBOX especificado en *user* a la sesión de sala especificada en *handleId*. El identificador de actividad para la sesión de sala normalmente se recupera de una invitación de juego o del valor `HandleId` de [XblMultiplayerActivityDetails](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayeractivitydetails.md) de otro usuario, llamando a [XblMultiplayerGetActivitiesForUsersAsync](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayergetactivitiesforusersasync.md). Para obtener más información sobre las actividades multijugador, consulte [Actividades](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/mpa/concepts/live-mpa-activities.md). \
El resultado de esta función se entrega como un evento multijugador con un tipo de evento establecido en `XblMultiplayerEventType::JoinLobbyCompleted`. Puede llamar a [XblMultiplayerManagerDoWork](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerdowork.md) para recuperar los eventos multijugador.  \
Al intentar unirse a una sesión de sala, el servicio devuelve `HTTP_E_STATUS_BAD_REQUEST` si el servidor está lleno.  \
Después de unirse, puede establecer las propiedades de la sesión de sala llamando a [XblMultiplayerManagerLobbySessionSetSynchronizedProperties](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionsetsynchronizedproperties.md), o puede establecer el host de la sesión de sala llamando a [XblMultiplayerManagerLobbySessionSetSynchronizedHost](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionsetsynchronizedhost.md) si la sesión de sala aún no tiene un host.  \
También puede enviar una invitación a otro usuario llamando a [XblMultiplayerManagerLobbySessionInviteUsers](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessioninviteusers.md) o [XblMultiplayerManagerLobbySessionInviteFriends](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessioninvitefriends.md). Si no necesita una sesión de sala, y si no ha agregado usuarios locales llamando a [XblMultiplayerManagerLobbySessionAddLocalUser](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionaddlocaluser.md), puede llamar en su lugar a [XblMultiplayerManagerJoinGame](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerjoingame.md) y especificar la lista de usuarios que se unirán al juego.

## Requisitos

**Encabezado:** multiplayer\_manager\_c.h

**Biblioteca:** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Documentación conceptual

* [Recepción de invitaciones](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/invites/how-to/live-invites-receive.md)

## Consulte también

[multiplayer\_manager\_c](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/multiplayer_manager_c_members.md)\
[XblMultiplayerManagerJoinability](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerjoinability.md)\
[XblMultiplayerManagerJoinGameFromLobby](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerjoingamefromlobby.md)


## Related topics

- [XblMultiplayerManagerJoinGameFromLobby](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerjoingamefromlobby.md)
- [XblMultiplayerManagerLeaveGame](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerleavegame.md)
- [XblMultiplayerManagerLobbySessionInviteUsers](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessioninviteusers.md)
- [XblMultiplayerManagerLobbySessionInviteFriends](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessioninvitefriends.md)
- [XblMultiplayerManagerLobbySessionRemoveLocalUser](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionremovelocaluser.md)
