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# XblMultiplayerSetTransferHandleResult

> XblMultiplayerSetTransferHandleResult

# XblMultiplayerSetTransferHandleResult

Obtiene el resultado de una operación XblMultiplayerSetTransferHandleAsync.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT XblMultiplayerSetTransferHandleResult(  
         XAsyncBlock* async,  
         XblMultiplayerSessionHandleId* handleId  
)  
```

### Parámetros

*async*   \_In\_\
Tipo: XAsyncBlock\*

El AsyncBlock para esta operación.

*handleId*   \_Out\_\
Tipo: [XblMultiplayerSessionHandleId\*](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessionhandleid.md)

Devuelve el identificador de la sesión multijugador. Este identificador contiene el identificador único de un identificador de transferencia de MPSD.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Código de retorno HRESULT para esta operación de API.

## Requisitos

**Encabezado:** multiplayer\_c.h

**Biblioteca:** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Consulte también

[multiplayer\_c](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members.md)


## Related topics

- [XblMultiplayerSessionHandleId](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessionhandleid.md)
- [XblMultiplayerSetTransferHandleAsync](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersettransferhandleasync.md)
- [XblMultiplayerCreateSearchHandleResult](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayercreatesearchhandleresult.md)
- [XblMultiplayerWriteSessionByHandleResult](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerwritesessionbyhandleresult.md)
- [XblMultiplayerGetSessionByHandleResult](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayergetsessionbyhandleresult.md)
