> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XblMultiplayerSessionMemberStatus

> XblMultiplayerSessionMemberStatus

# XblMultiplayerSessionMemberStatus

Define valores que indican el estado de un miembro de una sesión.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
enum class XblMultiplayerSessionMemberStatus  : uint32_t  
{  
    Reserved,  
    Inactive,  
    Ready,  
    Active  
}  
```

## Constantes

| Constante | Descripción |
| - | - |
| Reserved | El miembro está reservado para un identificador de usuario de XBOX específico. El miembro especificado debe unirse a la sesión para ocupar la reserva. Si un miembro reservado no se une antes de que finalice `JoinTimeout` (en la estructura [XblMultiplayerMemberInitialization](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayermemberinitialization.md)), el miembro se quita de la sesión. |
| Inactive | El miembro está inactivo en el título actual. El miembro puede estar activo en otro título, como especifica `ActiveTitleId` en la estructura [XblMultiplayerSessionMember](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessionmember.md). Si un miembro inactivo no se marca como activo antes de que finalice `MemberInactiveTimeout` (en la estructura [XblMultiplayerSessionConstants](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessionconstants.md)), el miembro se quita de la sesión. |
| Ready | Cuando el shell inicia el título para comenzar un juego multijugador, el miembro se marca como listo. Si un miembro listo no se marca como activo antes de que finalice `MemberReadyTimeout` (en la estructura [XblMultiplayerSessionConstants](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessionconstants.md)), el miembro se marca como inactivo. |
| Active | El miembro está activo en el título actual. |

## Miembro de

[XblMultiplayerManagerMember](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/structs/xblmultiplayermanagermember.md)\
[XblMultiplayerSessionMember](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessionmember.md)

## Argumento de

[XblMultiplayerSessionCurrentUserSetStatus](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessioncurrentusersetstatus.md)

## Requisitos

**Encabezado:** multiplayer\_c.h

## Consulte también

[multiplayer\_c](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members.md)


## Related topics

- [XblMultiplayerSessionCurrentUserSetStatus](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessioncurrentusersetstatus.md)
- [XblMultiplayerManagerMember](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/structs/xblmultiplayermanagermember.md)
- [XblMultiplayerSessionMember](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessionmember.md)
- [XblMultiplayerSessionMembers](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionmembers.md)
- [XblMultiplayerSessionStatus](https://docs.xbox.com/es/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/enums/xblmultiplayersessionstatus.md)
