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# HCMockResponseSetNetworkErrorCode

> HCMockResponseSetNetworkErrorCode

# HCMockResponseSetNetworkErrorCode

Establece el código de error de red que se devolverá para la simulación.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT HCMockResponseSetNetworkErrorCode(  
         HCMockCallHandle call,  
         HRESULT networkErrorCode,  
         uint32_t platformNetworkErrorCode  
)  
```

### Parámetros

*call*   \_In\_\
Tipo: HCMockCallHandle

El identificador de la llamada HTTP.

*networkErrorCode*   \_In\_\
Tipo: HRESULT

El código de error de red de la llamada HTTP.

*platformNetworkErrorCode*   \_In\_\
Tipo: uint32\_t

El código de error de red específico de la plataforma de la llamada HTTP que se usará para el registro y la depuración.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Código de resultado de esta operación de API. Los valores posibles son S\_OK, E\_INVALIDARG o E\_FAIL.

## Requisitos

**Encabezado:** mock.h

**Biblioteca:** libHttpClient.GDK.lib

## Consulte también

[mock](https://docs.xbox.com/es/reference/live/httpclient/mock/mock_members.md)


## Related topics

- [mock](https://docs.xbox.com/es/reference/live/httpclient/mock/mock_members.md)
- [HCMockResponseSetStatusCode](https://docs.xbox.com/es/reference/live/httpclient/mock/functions/hcmockresponsesetstatuscode.md)
- [HCHttpCallResponseSetNetworkErrorCode](https://docs.xbox.com/es/reference/live/httpclient/httpprovider/functions/hchttpcallresponsesetnetworkerrorcode.md)
- [HCHttpCallResponseGetNetworkErrorCode](https://docs.xbox.com/es/reference/live/httpclient/httpclient/functions/hchttpcallresponsegetnetworkerrorcode.md)
- [HCHttpCallResponseSetPlatformNetworkErrorMessage](https://docs.xbox.com/es/reference/live/httpclient/httpprovider/functions/hchttpcallresponsesetplatformnetworkerrormessage.md)
