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# LampArrayPosition

> Estructura que describe una posición 3D en milímetros desde el origen de un LampArray, que se usa para ubicar cada Lamp dentro del cuadro de límite del LampArray.

# LampArrayPosition

Representa una medida en el espacio 3D desde un punto de origen determinado.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
struct LampArrayPosition
{
    float xInMeters;
    float yInMeters;
    float zInMeters;
};
```

### Miembros

*xInMeters*\
Tipo: float

La distancia desde el punto de origen en la dimensión x, medida en metros.

*yInMeters*\
Tipo: float

La distancia desde el punto de origen en la dimensión y, medida en metros.

*zInMeters*\
Tipo: float

La distancia desde el punto de origen en la dimensión z, medida en metros.

## Requisitos

**Encabezado:** LampArray.h

**Plataformas compatibles:** consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[Información general de la API de iluminación](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/lighting/gc-lighting-toc.md)\
[ILampArray::GetBoundingBox](https://docs.xbox.com/es/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/methods/ilamparray_getboundingbox.md)\
[ILampInfo::GetPosition](https://docs.xbox.com/es/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilampinfo/methods/ilampinfo_getposition.md)


## Related topics

- [GetPosition](https://docs.xbox.com/es/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilampinfo/methods/ilampinfo_getposition.md)
- [Miembros de la API LampArray](https://docs.xbox.com/es/reference/lighting/lamparray/lamparray_members.md)
- [GetBoundingBox](https://docs.xbox.com/es/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/methods/ilamparray_getboundingbox.md)
- [Efectos de LampArray](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/lighting/lighting-effects.md)
- [ILampInfo (Contenido de la interfaz)](https://docs.xbox.com/es/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilampinfo/ilampinfo.md)
