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# GetVendorId

> Devuelve el identificador de proveedor USB notificado por un periférico LampArray, lo que permite a los títulos detectar el fabricante para aplicar una iluminación específica del dispositivo.

# ILampArray::GetVendorId

Recupera el número de identificador de proveedor de hardware de un ILampArray.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
uint16_t GetVendorId(
)
```

### Parámetros

Este método no tiene parámetros.

### Valor devuelto

Tipo: uint16\_t

El identificador de proveedor de hardware.

## Requisitos

**Encabezado:** LampArray.h

**Biblioteca:** xgameplatform.lib

**Plataformas compatibles:** consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[Información general de la API de iluminación](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/lighting/gc-lighting-toc.md)\
[ILampArray](https://docs.xbox.com/es/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/ilamparray.md)


## Related topics

- [ILampArray (Contenido de la interfaz)](https://docs.xbox.com/es/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/ilamparray.md)
- [Link IOS Device ID](https://docs.xbox.com/api-reference/account-management/link-ios-device-id.md)
- [Iniciar sesión con id. de dispositivo iOS](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/rest/client/authentication/login-with-ios-device-id.md)
- [PFAuthenticationServerLoginWithIOSDeviceIDAsync](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/functions/pfauthenticationserverloginwithiosdeviceidasync.md)
- [PFAuthenticationServerLoginWithIOSDeviceIDRequest](https://docs.xbox.com/es/services/playfab/api-references/c/pfauthenticationtypes/structs/pfauthenticationserverloginwithiosdeviceidrequest.md)
