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# GetBoundingBox

> Devuelve el cuadro de límite 3D lógico que abarca todas las lámparas de un periférico LampArray, expresado en milímetros desde el origen del dispositivo.

# ILampArray::GetBoundingBox

Devuelve el cuadro de límite 3D lógico que abarca el ILampArray.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
void GetBoundingBox(
    LampArrayPosition* boundingBox)
```

### Parámetros

*boundingBox*  \_Out\_\
Tipo: [LampArrayPosition\*](https://docs.xbox.com/es/reference/lighting/lamparray/structs/lamparrayposition.md)

El valor del cuadro de límite.

### Valor devuelto

Tipo: void

## Comentarios

El punto de origen (cero) del cuadro de límite es la esquina superior izquierda más alejada del cuadro. Los resultados de [ILampInfo::GetPosition](https://docs.xbox.com/es/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilampinfo/methods/ilampinfo_getposition.md) se orientan con respecto a este punto de origen.

X corresponde al ancho, ascendente de izquierda a derecha.\
Y corresponde al alto, ascendente de más lejano a más cercano.\
Z corresponde a la profundidad, ascendente de arriba abajo.

Los valores se miden en metros.

A continuación se muestra un ejemplo de cuadro de límite para un teclado:

![Cuadro de límite de un teclado](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/gzrdvT5kpqAXKEQt/images/gdk/reference/lamparrayboundingboxkbd.png?fit=max\&auto=format\&n=gzrdvT5kpqAXKEQt\&q=85\&s=2332b170bdd3aca9c71e4117e5efd462)

A continuación se muestra un ejemplo de cuadro de límite para un mouse:

![Cuadro de límite de un mouse](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/gzrdvT5kpqAXKEQt/images/gdk/reference/lamparrayboundingboxmouse.png?fit=max\&auto=format\&n=gzrdvT5kpqAXKEQt\&q=85\&s=4ca1a174145c554028f92258dd9e2653)

## Requisitos

**Encabezado:** LampArray.h

**Biblioteca:** xgameplatform.lib

**Plataformas compatibles:** consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[Información general de la API de iluminación](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/lighting/gc-lighting-toc.md)\
[LampArrayPosition](https://docs.xbox.com/es/reference/lighting/lamparray/structs/lamparrayposition.md)\
[ILampArray](https://docs.xbox.com/es/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/ilamparray.md)


## Related topics

- [GetPosition](https://docs.xbox.com/es/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilampinfo/methods/ilampinfo_getposition.md)
- [LampArrayPosition](https://docs.xbox.com/es/reference/lighting/lamparray/structs/lamparrayposition.md)
- [Efectos de LampArray](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/lighting/lighting-effects.md)
- [ILampArray (Contenido de la interfaz)](https://docs.xbox.com/es/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/ilamparray.md)
- [D3D12_BOX](https://docs.xbox.com/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_box_public.md)
