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# IGameInputForceFeedbackEffect::GetState

> IGameInputForceFeedbackEffect::GetState

# IGameInputForceFeedbackEffect::GetState

Recupera el estado actual de un efecto de retroalimentación de fuerza.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
GameInputFeedbackEffectState GetState();
```

### Parámetros

Este método no tiene parámetros.

### Valor devuelto

Tipo: [GameInputFeedbackEffectState](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/enums/gameinputfeedbackeffectstate.md)

El estado del efecto de retroalimentación de fuerza.

## Comentarios

El método `GetState` recupera el estado actual de un efecto de retroalimentación de fuerza. El estado actual puede ser en ejecución, detenido o en pausa. Para obtener más información, consulte [Temas avanzados de GameInput](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/input/advanced/input-advanced-topics.md).

## Requisitos

**Encabezado:** GameInput.h

**Biblioteca:** gameinput.lib

## Historial de versiones

| Versión | Cambios |
| - | - |
| **v0** | Se introdujo. |


## Related topics

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