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# IGameInputDevice::GetSensorsInfo

> Recupera las propiedades de sensores del dispositivo, como qué sensores de movimiento y orientación tiene.

Recupera las propiedades de sensores del dispositivo, como qué sensores de movimiento y orientación tiene.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
bool GetSensorsInfo(
    GameInputSensorsInfo* info
);
```

### Parámetros

*info*   \_Out\_\
Tipo: [GameInputSensorsInfo](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/structs/gameinputsensorsinfo.md)\*

Puntero a una estructura `GameInputSensorsInfo` que recibe las propiedades de sensores del dispositivo. Si el dispositivo no admite la entrada de sensores, todos los miembros de la estructura se establecen en cero.

### Valor devuelto

Tipo: bool

`true` si el dispositivo admite la entrada de sensores y se rellenó *info*; de lo contrario, `false`.

## Comentarios

El método `GetSensorsInfo` copia las propiedades de sensores del dispositivo en la estructura proporcionada por el autor de la llamada. Un dispositivo admite la entrada de sensores cuando el valor devuelto por [GetSupportedInput](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getsupportedinput.md) incluye `GameInputKindSensors`. Si el dispositivo no admite la entrada de sensores, `GetSensorsInfo` inicializa *info* con ceros y devuelve `false`.

El miembro `supportedSensors` es una combinación de marcas de [GameInputSensorsKind](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/enums/gameinputsensorskind.md) que identifica los sensores del dispositivo. El estado de los sensores se lee de las lecturas mediante [IGameInputReading::GetSensorsState](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getsensorsstate.md).

Las propiedades que devuelve este método son fijas durante la vida útil del dispositivo, por lo que puede consultarlas una vez (por ejemplo, cuando se conecta el dispositivo) y almacenar en caché el resultado.

En el siguiente ejemplo se muestra cómo consultar las propiedades de sensores de un dispositivo.

```cpp theme={null}
GameInputSensorsInfo info;
if (device->GetSensorsInfo(&info))
{
    if (info.supportedSensors & GameInputSensorsGyrometer)
    {
        // Enable gyro aiming.
    }
}
```

En GameInput v3 y versiones anteriores, esta información estaba disponible en el miembro `sensorsInfo` de la estructura [GameInputDeviceInfo](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputdeviceinfo.md) devuelta por [IGameInputDevice::GetDeviceInfo](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getdeviceinfo.md).

## Requisitos

**Encabezado:** GameInput.h

**Biblioteca:** gameinput.lib

**Plataformas compatibles:** Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[Información general de GameInput](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)\
[GameInputSensorsInfo](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/structs/gameinputsensorsinfo.md)\
[GetSupportedInput](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getsupportedinput.md)\
[GameInputKind](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/enums/gameinputkind.md)\
[GameInputSensorsKind](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/enums/gameinputsensorskind.md)\
[IGameInputReading::GetSensorsState](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getsensorsstate.md)\
[IGameInputDevice](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/igameinputdevice.md)

## Historial de versiones

| Versión | Cambios |
| - | - |
| **v4** | Se introdujo. |


## Related topics

- [GameInputSensorsInfo](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/structs/gameinputsensorsinfo.md)
- [GameInputSensorsKind](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/enums/gameinputsensorskind.md)
- [IGameInputDevice::GetInputReportInfo](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getinputreportinfo.md)
- [IGameInputDevice::GetKeyboardInfo](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getkeyboardinfo.md)
- [IGameInputDevice::GetGamepadInfo](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getgamepadinfo.md)
