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# IGameInputDevice::GetControllerButtonCount

> Obtiene el número de botones de mando genéricos del dispositivo.

Obtiene el número de botones de mando genéricos del dispositivo.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
uint32_t GetControllerButtonCount();
```

### Parámetros

Este método no tiene parámetros.

### Valor devuelto

Tipo: uint32\_t

El número de botones de mando del dispositivo, o 0 si el dispositivo no tiene botones de mando.

## Comentarios

Los botones de mando son los botones sin procesar y sin asignar de un dispositivo. Un dispositivo tiene botones de mando cuando el valor devuelto por [GetSupportedInput](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getsupportedinput.md) incluye `GameInputKindControllerButton`. Las lecturas del dispositivo que incluyen `GameInputKindControllerButton` notifican el mismo número de botones a través de [IGameInputReading::GetControllerButtonCount](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getcontrollerbuttoncount.md).

Use el valor devuelto para dimensionar la matriz que pasa a [GetControllerButtonLabels](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getcontrollerbuttonlabels.md) o a [IGameInputReading::GetControllerButtonState](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getcontrollerbuttonstate.md). El número de botones no cambia mientras el dispositivo está conectado.

En GameInput v3 y versiones anteriores, esta información estaba disponible en el miembro `controllerButtonCount` de la estructura [GameInputControllerInfo](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputcontrollerinfo.md), a la que hacía referencia el miembro `controllerInfo` de la estructura [GameInputDeviceInfo](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputdeviceinfo.md) devuelta por [IGameInputDevice::GetDeviceInfo](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getdeviceinfo.md).

## Requisitos

**Encabezado:** GameInput.h

**Biblioteca:** gameinput.lib

**Plataformas compatibles:** Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[Información general de GameInput](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)\
[GetControllerButtonLabels](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getcontrollerbuttonlabels.md)\
[IGameInputReading::GetControllerButtonCount](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getcontrollerbuttoncount.md)\
[IGameInputReading::GetControllerButtonState](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getcontrollerbuttonstate.md)\
[IGameInputDevice](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/igameinputdevice.md)

## Historial de versiones

| Versión | Cambios |
| - | - |
| **v4** | Se introdujo. |


## Related topics

- [IGameInputDevice::GetControllerButtonLabels](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getcontrollerbuttonlabels.md)
- [GetControllerButtonCount](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getcontrollerbuttoncount.md)
- [IGameInputDevice::GetControllerAxisCount](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getcontrolleraxiscount.md)
- [IGameInputDevice::GetControllerSwitchCount](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getcontrollerswitchcount.md)
- [IGameInputDevice::GetControllerAxisLabels](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getcontrolleraxislabels.md)
