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# GameInputFeedbackEffectState

> GameInputFeedbackEffectState

# GameInputFeedbackEffectState

Enumera los estados de un efecto de retroalimentación de fuerza.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
enum GameInputFeedbackEffectState
{
    GameInputFeedbackStopped = 0,
    GameInputFeedbackRunning = 1,
    GameInputFeedbackPaused  = 2
};
```

## Constantes

| Constante | Descripción |
| - | - |
| GameInputFeedbackStopped | Indica que la retroalimentación está detenida actualmente. |
| GameInputFeedbackRunning | Indica que la retroalimentación está en ejecución actualmente. |
| GameInputFeedbackPaused | Indica que la retroalimentación está en pausa actualmente. |

## Comentarios

Esta enumeración la usan los métodos [IGameInputForceFeedbackEffect::SetState](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_setstate.md) y [IGameInputForceFeedbackEffect::GetState](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getstate.md). Si un dispositivo está desconectado, `GetState` siempre devuelve `GameInputFeedbackStopped`.

Para obtener más información, consulte la sección "Applying and updating force feedback effects" de [Retroalimentación de fuerza en GameInput](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/input/advanced/input-forcefeedback.md).

## Requisitos

**Encabezado:** GameInput.h

**Plataformas compatibles:** Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[Información general de GameInput](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)\
[GameInput](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)

## Historial de versiones

| Versión | Cambios |
| - | - |
| **v0** | Se introdujo. |


## Related topics

- [IGameInputForceFeedbackEffect::SetState](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_setstate.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::GetState](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getstate.md)
- [Force feedback en GameInput](https://docs.xbox.com/es/build/core-features/common/input/advanced/input-forcefeedback.md)
- [Miembros de la API de GameInput](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [GameInputForceFeedbackEffectKind](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/enums/gameinputforcefeedbackeffectkind.md)
