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# IGameInputReading::GetTouchState (en desuso)

> IGameInputReading::GetTouchState

# IGameInputReading::GetTouchState

> [!WARNING]
>
> **En desuso.** Este método se quitó en GameInput v1 y no está disponible en la API actual. Este método nunca se implementó en PC.

Obtiene el estado de la entrada táctil de todos los contactos activos en la lectura.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
uint32_t GetTouchState(
    uint32_t stateArrayCount,
    GameInputTouchState* stateArray
);
```

### Parámetros

*stateArrayCount*   \_In\_\
Tipo: uint32\_t

El número de elementos de `stateArray`.

*stateArray*   \_Out\_writes\_(stateArrayCount)\_\
Tipo: [GameInputTouchState](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputtouchstate.md)\*

Una matriz de estructuras [GameInputTouchState](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputtouchstate.md) que se rellena con los datos de los contactos táctiles.

### Valor devuelto

Tipo: uint32\_t

El número de entradas [GameInputTouchState](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputtouchstate.md) escritas en `stateArray`.

## Comentarios

Este método se quitó en v1. Llame primero a [GetTouchCount](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_gettouchcount.md) para determinar el tamaño de matriz necesario y, a continuación, llame a `GetTouchState` con una matriz del tamaño adecuado.

## Historial de versiones

| Versión | Cambios |
| - | - |
| **v1** | Se quitó. |
| **v0** | Se introdujo. |

## Consulte también

[Miembros de la API de GameInput en desuso](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members.md)\
[IGameInputReading::GetTouchCount](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_gettouchcount.md)\
[GameInputTouchState](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputtouchstate.md)\
[IGameInputReading](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/igameinputreading.md)


## Related topics

- [IGameInputReading::GetTouchCount (en desuso)](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_gettouchcount.md)
- [GameInputTouchState (en desuso)](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputtouchstate.md)
- [IGameInputReading::GetMotionState (en desuso)](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getmotionstate.md)
- [IGameInputReading::GetUiNavigationState (en desuso)](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getuinavigationstate.md)
- [IGameInput::GetTemporalReading (en desuso)](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinput/methods/igameinput_gettemporalreading.md)
