> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# IGameInputDevice::ExecuteRawDeviceIoControl (en desuso)

> IGameInputDevice::ExecuteRawDeviceIoControl

# IGameInputDevice::ExecuteRawDeviceIoControl

> [!WARNING]
>
> **En desuso.** Este método se quitó en GameInput v1 y no está disponible en la API actual.

Envía un código de control de E/S directamente a un dispositivo HID sin procesar.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT ExecuteRawDeviceIoControl(
    uint32_t controlCode,
    size_t inputBufferSize,
    const void* inputBuffer,
    size_t outputBufferSize,
    void* outputBuffer,
    size_t* outputSizeWritten
);
```

### Parámetros

*controlCode*   \_In\_\
Tipo: uint32\_t

El código de control de E/S que se va a enviar.

*inputBufferSize*   \_In\_\
Tipo: size\_t

El tamaño, en bytes, de `inputBuffer`.

*inputBuffer*   \_In\_reads\_bytes\_opt\_(inputBufferSize)\_\
Tipo: const void\*

Un puntero al búfer de datos de entrada.

*outputBufferSize*   \_In\_\
Tipo: size\_t

El tamaño, en bytes, de `outputBuffer`.

*outputBuffer*   \_Out\_writes\_bytes\_opt\_(outputBufferSize)\_\
Tipo: void\*

Un puntero al búfer de datos de salida.

*outputSizeWritten*   \_Out\_opt\_\
Tipo: size\_t\*

El número de bytes escritos en `outputBuffer`.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve E\_NOTIMPL, ya que este método nunca se implementó en v0.

## Comentarios

Este método estaba disponible cuando se había adquirido acceso exclusivo al dispositivo sin procesar mediante `AcquireExclusiveRawDeviceAccess`. Se quitó en v1 como parte de la simplificación del modelo de acceso a dispositivos sin procesar.

## Historial de versiones

| Versión | Cambios |
| - | - |
| **v1** | Se quitó. |
| **v0** | Se introdujo. |

## Consulte también

[Miembros de la API de GameInput en desuso](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members.md)\
[IGameInputDevice::AcquireExclusiveRawDeviceAccess](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_acquireexclusiverawdeviceaccess.md)\
[IGameInputDevice](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/igameinputdevice.md)


## Related topics

- [IGameInputDevice::SetRawDeviceFeature (en desuso)](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_setrawdevicefeature.md)
- [IGameInputDevice::GetRawDeviceFeature (en desuso)](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getrawdevicefeature.md)
- [IGameInputDevice::ReleaseExclusiveRawDeviceAccess (en desuso)](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_releaseexclusiverawdeviceaccess.md)
- [IGameInputDevice::AcquireExclusiveRawDeviceAccess (en desuso)](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_acquireexclusiverawdeviceaccess.md)
- [IGameInputDevice::PowerOff (en desuso)](https://docs.xbox.com/es/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_poweroff.md)
