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# D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS

> Describe los datos de consulta para la salida de secuencia.

Describe los datos de consulta sobre la cantidad de datos transmitidos a los búferes de salida de secuencia.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS
{
    UINT64 NumPrimitivesWritten;
    UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS
```

### Miembros

*NumPrimitivesWritten*\
Tipo: UINT64

El número de primitivas (es decir, puntos, líneas y triángulos) que se escribieron realmente en el recurso de salida de secuencia.

*PrimitivesStorageNeeded*\
Tipo: UINT64

Si el recurso de salida de secuencia es lo suficientemente grande, *PrimitivesStorageNeeded* representa el número total de primitivas escritas en el recurso de salida de secuencia. De lo contrario, representa el número total de primitivas que se *habrían* escrito en el recurso de salida de secuencia si hubiera habido espacio suficiente para todas ellas.

## Comentarios

Use esta estructura con [D3D12\_QUERY\_HEAP\_TYPE](https://docs.xbox.com/es/reference/graphics/d3d12_x/enums/d3d12_query_heap_type.md) y [CreateQueryHeap](https://docs.xbox.com/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createqueryheap_public.md).

## Requisitos

**Encabezado:** d3d12\_xs.h o d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib o d3d12\_x.lib\
**Plataformas compatibles**: consolas XBOX Series y familia XBOX One

## Consulte también

* [Estructuras principales](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/direct3d-12-structures)


## Related topics

- [D3D12_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS](https://docs.xbox.com/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_query_data_pipeline_statistics_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_QUERY_META_COMMAND](https://docs.xbox.com/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_query_meta_command_public.md)
- [D3D12_SO_DECLARATION_ENTRY](https://docs.xbox.com/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_so_declaration_entry_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS3](https://docs.xbox.com/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options3_public.md)
- [D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS12](https://docs.xbox.com/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_feature_data_d3d12_options12_public.md)
