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# D3D12_PROTECTED_SESSION_STATUS

> Define constantes que especifican el estado de la sesión protegida.

Define constantes que especifican el estado de la sesión protegida.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef enum D3D12_PROTECTED_SESSION_STATUS
{
    D3D12_PROTECTED_SESSION_STATUS_OK = 0,
    D3D12_PROTECTED_SESSION_STATUS_INVALID = 1
} D3D12_PROTECTED_SESSION_STATUS
```

## Constantes

| Constante | Descripción |
| - | - |
| D3D12\_PROTECTED\_SESSION\_STATUS\_OK | Indica que la sesión protegida está en un estado válido. |
| D3D12\_PROTECTED\_SESSION\_STATUS\_INVALID | Indica que la sesión protegida no está en un estado válido. |

## Comentarios

## Requisitos

**Encabezado:** d3d12\_xs.h o d3d12\_x.h\
**Biblioteca:** d3d12\_xs.lib o d3d12\_x.lib\
**Plataformas compatibles**: consolas XBOX Series y familia XBOX One

## Consulte también


## Related topics

- [GetSessionStatus](https://docs.xbox.com/es/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12protectedsession/methods/id3d12protectedsession_getsessionstatus_public.md)
- [D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC](https://docs.xbox.com/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_protected_resource_session_desc_public.md)
- [D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC1](https://docs.xbox.com/es/reference/graphics/d3d12/structs/d3d12_protected_resource_session_desc1_public.md)
- [D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_FLAGS](https://docs.xbox.com/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_protected_resource_session_flags_public.md)
- [D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_SUPPORT_FLAGS](https://docs.xbox.com/es/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_protected_resource_session_support_flags_public.md)
