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# game_chat_speech_to_text_conversion_mode

> game_chat_speech_to_text_conversion_mode

# game\_chat\_speech\_to\_text\_conversion\_mode

Define los modos de conversión de voz a texto disponibles para Game Chat 2.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
enum class game_chat_speech_to_text_conversion_mode  
{  
    automatic,  
    title_managed,  
}  
```

## Constantes

| Constante | Descripción |
| - | - |
| automatic | Representa el modo de conversión de voz a texto 'automático'.  Si un usuario local ha solicitado la conversión de voz a texto, Game Chat 2 transcribe automáticamente el audio saliente asociado al usuario local y el audio entrante asociado a los usuarios que tienen permitido hablar con el usuario local. Cada transcripción se proporciona a la aplicación como un cambio de estado [game\_chat\_transcribed\_chat\_received\_state\_change](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/structs/game_chat_transcribed_chat_received_state_change.md). La aplicación debe mostrar este mensaje en pantalla para el usuario que ha solicitado la conversión de voz a texto. |
| title\_managed | Representa el modo de conversión de voz a texto 'administrado por el título'.  Game Chat 2 no transcribe automáticamente el audio cuando un usuario ha solicitado la conversión de voz a texto. El título es responsable de transcribir el audio cuando un usuario tiene habilitada la configuración de voz a texto, según lo indicado por [chat\_user\_local::speech\_to\_text\_conversion\_preference\_enabled](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user_local/methods/chat_user_local_speech_to_text_conversion_preference_enabled.md). |

## Comentarios

De forma predeterminada, Game Chat 2 administra automáticamente la mayor parte del trabajo para admitir escenarios de accesibilidad de voz a texto. Puede permitir que los juegos deshabiliten este trabajo automático en favor de una solución de voz a texto independiente al inicializar Game Chat 2, especificando `title_managed` en el parámetro `speechToTextConversion` del método [chat\_manager::initialize](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_initialize.md). Para obtener más información sobre cómo inicializar Game Chat 2, consulte [Uso de la API de C++ de Game Chat 2](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/using-game-chat-2.md).

## Requisitos

**Encabezado:** GameChat2.h

**Plataformas compatibles:** Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[Introducción a Game Chat 2](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/game-chat-2-intro.md)\
[Miembros de GameChat2](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/gamechat2_members.md)


## Related topics

- [Configuración de usuario de accesibilidad de voz](https://docs.xbox.com/es/build/game-principles/accessibility/speech-accessibility.md)
- [initialize](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_initialize.md)
- [Miembros de GameChat2 (contenido de la API)](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/gamechat2_members.md)
- [speech_to_text_conversion_preference_enabled](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user_local/methods/chat_user_local_speech_to_text_conversion_preference_enabled.md)
- [text_to_speech_conversion_preference_enabled](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user_local/methods/chat_user_local_text_to_speech_conversion_preference_enabled.md)
