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# game_chat_data_transport_requirement

> game_chat_data_transport_requirement

# game\_chat\_data\_transport\_requirement

Define los requisitos de transporte de datos para los datos salientes.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
enum class game_chat_data_transport_requirement  
{  
    guaranteed,  
    best_effort,  
}  
```

## Constantes

| Constante | Descripción |
| - | - |
| guaranteed | Los datos deben transmitirse con entrega garantizada.  La entrega de los datos debe estar garantizada, independientemente de la pérdida de paquetes del entorno, a menos que el destinatario de destino se haya quitado de la red de la aplicación antes de completarse la entrega. No se requiere el orden secuencial. |
| best\_effort | Los datos deben transmitirse con entrega de mejor esfuerzo.  La entrega de los datos debe realizarse con el mejor esfuerzo posible; sin embargo, la pérdida de paquetes del entorno es aceptable. No se requiere el orden secuencial. |

## Comentarios

Esta enumeración describe el requisito de transporte de datos para una trama de datos saliente en Game Chat 2. Puede especificar o recuperar el requisito de transporte de datos de una trama de datos desde el miembro `transport_requirement` de la estructura [game\_chat\_data\_frame](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/structs/game_chat_data_frame.md) correspondiente.

Para obtener más información sobre el procesamiento de tramas de datos, consulte la sección [Procesamiento de tramas de datos](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/using-game-chat-2.md#processing_data_frames) en [Uso de la API de C++ de Game Chat 2](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/using-game-chat-2.md).

## Requisitos

**Encabezado:** GameChat2.h

**Plataformas compatibles:** Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[Introducción a Game Chat 2](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/game-chat-2-intro.md)\
[Miembros de GameChat2](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/gamechat2_members.md)


## Related topics

- [game_chat_data_frame](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/structs/game_chat_data_frame.md)
- [Miembros de GameChat2 (contenido de la API)](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/gamechat2_members.md)
- [Información general de la pila de red y las API de redes del GDK](https://docs.xbox.com/es/build/console-features/networking/introduction-networking.md)
- [Chat](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/chat/index.md)
- [Comunicación de malla de juego: diferencias entre GDK y XDK](https://docs.xbox.com/es/build/console-features/networking/xdk-migration/xdk-migration-game-mesh-networking.md)
