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# game_chat_communication_relationship_flags

> game_chat_communication_relationship_flags

# game\_chat\_communication\_relationship\_flags

Define la relación de comunicación entre dos usuarios.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
enum class game_chat_communication_relationship_flags  
{  
    none = 0x0,  
    send_microphone_audio = 0x1,  
    send_text_to_speech_audio = 0x2,  
    send_text = 0x4,  
    receive_audio = 0x8,  
    receive_text = 0x10,  
}  
```

## Constantes

| Constante | Descripción |
| - | - |
| none | No se permite ninguna comunicación entre el usuario local y el usuario de destino. |
| send\_microphone\_audio | Se permite la comunicación por micrófono del usuario local al usuario de destino. |
| send\_text\_to\_speech\_audio | Se permite la comunicación de texto a voz del usuario local al usuario de destino. |
| send\_text | Se permite la comunicación de texto del usuario local al usuario de destino. |
| receive\_audio | Se permite la comunicación de audio del usuario de destino al usuario local. |
| receive\_text | Se permite la comunicación de texto del usuario de destino al usuario local. |

## Comentarios

Esta enumeración describe la relación de comunicación entre dos usuarios que la aplicación puede solicitar a Game Chat 2. Puede recuperar la relación de comunicación actual entre un usuario local y un usuario de destino especificado llamando al método [chat\_user\_local::get\_effective\_communication\_relationship](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user_local/methods/chat_user_local_get_effective_communication_relationship.md), o establecerla llamando al método [chat\_user\_local::set\_communication\_relationship](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user_local/methods/chat_user_local_set_communication_relationship.md). También puede establecer la relación de comunicación predeterminada entre usuarios al inicializar la instancia de chat, llamando al método [chat\_manager::initialize](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_initialize.md).

Para obtener más información sobre cómo inicializar y trabajar con una instancia de chat, consulte [Uso de la API de C++ de Game Chat 2](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/using-game-chat-2.md).

## Requisitos

**Encabezado:** GameChat2.h

**Plataformas compatibles:** Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[Introducción a Game Chat 2](https://docs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/game-chat-2-intro.md)\
[Miembros de GameChat2](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/gamechat2_members.md)\
[chat\_user\_local](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user_local/chat_user_local.md)


## Related topics

- [game_chat_communication_relationship_adjuster](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/enums/game_chat_communication_relationship_adjuster.md)
- [set_communication_relationship](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user_local/methods/chat_user_local_set_communication_relationship.md)
- [get_effective_communication_relationship](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user_local/methods/chat_user_local_get_effective_communication_relationship.md)
- [Miembros de GameChat2 (contenido de la API)](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/gamechat2_members.md)
- [initialize](https://docs.xbox.com/es/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_initialize.md)
